2 条题解
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你好,我是阿西莫夫。
在构建一个模拟生态系统的虚拟世界时,数据的完备性就如同物理常数的稳定性一样重要。为了确保你的评测系统(OJ)能够公正、严谨地筛选出正确的算法,我们需要一套涵盖各种“极端气候”和“特殊地质”的测试数据。
这份 C++ 代码集成了“造物主”(数据生成器)和“全知者”(标准解答)的功能。
它会自动在当前目录下生成
1.in~10.in以及对应的1.out~10.out。代码功能说明
- 自动化:一键生成所有 10 组测试数据。
- 隔离性:解答逻辑(Solver) 被封装在函数中,确保每次运行都是独立的环境。
- 覆盖率:
- 1-2: 小规模基础测试。
- 3: 规则边界(所有物种统治力相同,考察 ID 优先级)。
- 4: 链状结构(考察并查集路径压缩的最坏情况)。
- 5: 星型结构(中心化合并)。
- 6: 数值边界(能量与统治力均为 ,考察
long long溢出)。 - 7-10: 大规模压测(,不同密度的操作混合)。
C++ 生成器代码
请保存为
gen_data.cpp,编译并运行即可。/** * Project Gaia Data Generator & Solver * Author: Isaac Asimov (AI) * Function: Generates 10 test cases (in/out) for the DSU problem. */ #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <fstream> #include <random> #include <algorithm> #include <numeric> using namespace std; // ========================================== // Part 1: 标准解答逻辑 (The Solver) // ========================================== // 我们将其封装为一个类,以便每次解题时重置状态 class Solution { private: struct Species { long long energy; long long power; int id; }; vector<int> parent; vector<long long> set_total_energy; vector<int> set_apex_id; vector<Species> species_info; // 查找根节点 (路径压缩) int find(int x) { if (parent[x] == x) return x; return parent[x] = find(parent[x]); } // 比较统治力:返回更强者的ID int get_stronger(int id1, int id2) { // 注意:数组下标从1开始,所以需要调整访问,或者外部传入时已经是下标 // 这里假设传入的是 1-based 的 ID long long p1 = species_info[id1].power; long long p2 = species_info[id2].power; if (p1 > p2) return id1; if (p1 < p2) return id2; return min(id1, id2); // 统治力相同,ID小的优先 } public: void solve(string in_file, string out_file) { ifstream cin(in_file); ofstream cout(out_file); if (!cin.is_open()) { cerr << "Error opening input file: " << in_file << endl; return; } int n, m; cin >> n >> m; // 初始化 parent.resize(n + 1); set_total_energy.resize(n + 1); set_apex_id.resize(n + 1); species_info.resize(n + 1); for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> species_info[i].energy >> species_info[i].power; species_info[i].id = i; // DSU init parent[i] = i; set_total_energy[i] = species_info[i].energy; set_apex_id[i] = i; } for (int i = 0; i < m; i++) { int type; cin >> type; if (type == 1) { int u, v; cin >> u >> v; int rootU = find(u); int rootV = find(v); if (rootU != rootV) { parent[rootV] = rootU; // Merge V into U set_total_energy[rootU] += set_total_energy[rootV]; set_apex_id[rootU] = get_stronger(set_apex_id[rootU], set_apex_id[rootV]); } } else { int x; cin >> x; int root = find(x); cout << set_total_energy[root] << " " << set_apex_id[root] << "\n"; } } cin.close(); cout.close(); cout << "Generated: " << out_file << endl; } }; // ========================================== // Part 2: 数据生成逻辑 (The Generator) // ========================================== // 随机数生成器封装 mt19937 rng(2025); int rand_int(int min, int max) { uniform_int_distribution<int> dist(min, max); return dist(rng); } void generate_input(int case_id) { string filename = to_string(case_id) + ".in"; ofstream fout(filename); // 设置不同测试点的参数 int N, M; long long max_val = 1e9; // 根据 Case ID 设定规模和特征 if (case_id == 1) { N = 10; M = 10; max_val = 100; } else if (case_id == 2) { N = 100; M = 100; max_val = 1000; } else if (case_id == 3) { N = 1000; M = 2000; max_val = 1000; } // 平局测试 else if (case_id == 4) { N = 10000; M = 20000; max_val = 100000; } // 链式 else if (case_id == 5) { N = 10000; M = 20000; max_val = 100000; } // 星型 else if (case_id == 6) { N = 50000; M = 50000; max_val = 1e9; } // 边界值 else { N = 100000; M = 100000; max_val = 1e9; } // 7-10 大规模 fout << N << " " << M << "\n"; // 生成 N 个物种的属性 for (int i = 1; i <= N; i++) { long long e = rand_int(1, (case_id == 6 ? max_val : min((long long)1e5, max_val))); long long p; if (case_id == 3) { p = 666; // 所有物种统治力相同,测试 ID 规则 } else if (case_id == 6) { p = 1e9; // 极大统治力 e = 1e9; // 极大能量 } else { p = rand_int(1, max_val); } fout << e << " " << p << "\n"; } // 生成 M 个操作 // 构造特殊结构的辅助数组 vector<int> perm(N); iota(perm.begin(), perm.end(), 1); if (case_id == 4) shuffle(perm.begin(), perm.end(), rng); // 链式随机顺序 for (int i = 0; i < M; i++) { int type; // 构造特定操作模式 if (case_id == 4 && i < N - 1) { // 链式构造: 强制合并形成长链 type = 1; fout << type << " " << perm[i] << " " << perm[i+1] << "\n"; continue; } if (case_id == 5 && i < N - 1) { // 星型构造: 全部合并到 1 号点 type = 1; fout << type << " " << 1 << " " << i + 2 << "\n"; continue; } // 随机操作选择 // Case 7: 稀疏操作 (合并少,查询多) // Case 8: 稠密操作 (合并多,查询少) int threshold = (case_id == 7) ? 20 : ((case_id == 8) ? 80 : 50); if (rand_int(1, 100) <= threshold) { type = 1; // Merge int u = rand_int(1, N); int v = rand_int(1, N); fout << type << " " << u << " " << v << "\n"; } else { type = 2; // Query int x = rand_int(1, N); fout << type << " " << x << "\n"; } } fout.close(); cout << "Generated: " << filename << endl; } int main() { // 优化IO虽然对文件操作影响不大,但习惯加上 ios::sync_with_stdio(false); cout << "--- Starting Project Gaia Data Generation ---" << endl; Solution solver; for (int i = 1; i <= 10; i++) { // 1. 生成 .in 文件 generate_input(i); // 2. 调用标准解答生成 .out 文件 string in_file = to_string(i) + ".in"; string out_file = to_string(i) + ".out"; solver.solve(in_file, out_file); } cout << "--- All Data Generated Successfully ---" << endl; return 0; }阿西莫夫的测试点设计解析:
为了让你的学生深刻理解这道题,这 10 个测试点就像 10 道关卡:
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基础教学 (Case 1-2):
- 简单的随机数据,规模小。只要代码逻辑通顺,没有编译错误,通常能过。
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规则细节 (Case 3):
- 陷阱:所有 都设为 666。
- 考察:如果学生在合并时只写了
if (P_u > P_v)而没有处理else里的 ID 比较(min(id1, id2)),这一个点会 WA(Wrong Answer)。
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算法效率 (Case 4-5):
- 链式 (Case 4):模拟一条长长的贪吃蛇。如果没写路径压缩,查找操作会退化成 ,导致总体 超时 (TLE)。
- 星型 (Case 5):所有点都连向中心。考察大规模合并下的稳定性。
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数据溢出 (Case 6):
- 陷阱:。一旦两个点合并,总能量变成 ,接近
int上限。如果是 10 个点合并,必定爆int。 - 考察:必须使用
long long来存储sum_energy。
- 陷阱:。一旦两个点合并,总能量变成 ,接近
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综合压测 (Case 7-10):
- 数据量拉满到 。
- Case 7 模拟刚开始融合的群落(主要在查询单体)。
- Case 8 模拟融合后期的群落(几乎都在同一个大集合里)。
- 确保代码在时间和空间上都达到最优。
运行这个程序,你会得到一套完美的、如同经过精密校准的实验数据。祝你的 OI 比赛举办成功!
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解题指南
这道题表面上是在讲生物,骨子里是在考查**并查集(Union-Find)**的高级应用。
1. 核心考点:维护集合信息
普通的并查集只能告诉我们“谁和谁是一伙的”(连通性)。但这道题要求我们在合并集合的同时,维护集合的属性。
我们需要在并查集的根节点(Root)上存储两个额外的信息:
sum_energy[root]:该集合内所有元素的能量之和。max_predator_id[root]:该集合内统治力最强的物种编号。
2. 逻辑推演
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初始化: 每个点是自己的根。
sum_energy[i] = E[i]max_predator_id[i] = i -
合并操作 (Merge): 当我们要合并 和 时:
- 找到 的根 和 的根 。
- 如果 ,说明已经在同个网络,直接跳过。
- 如果不同,将 挂在 下面(或者按秩合并)。
- 关键步骤:更新 的信息。
- 能量相加:
sum_energy[rootU] += sum_energy[rootV] - 争夺王位:比较
max_predator_id[rootU]和max_predator_id[rootV]对应的统治力 。谁的 大,谁就成为新集合的“王”。(如果 相同,取编号小的)。
- 能量相加:
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查询操作 (Query): 找到 的根 ,直接输出
sum_energy[rootX]和max_predator_id[rootX]。
3. C++ 标准解答代码
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 定义最大物种数量 const int MAXN = 100005; // 存储物种属性 struct Species { long long energy; long long power; int id; } species[MAXN]; // 并查集数组 int parent[MAXN]; // 维护集合的总能量 long long set_total_energy[MAXN]; // 维护集合的顶级掠食者编号 int set_apex_id[MAXN]; // 初始化函数 void init(int n) { for (int i = 1; i <= n; i++) { parent[i] = i; set_total_energy[i] = species[i].energy; set_apex_id[i] = i; } } // 查找根节点(带路径压缩) int find(int x) { if (parent[x] == x) return x; return parent[x] = find(parent[x]); } // 辅助函数:比较两个物种谁更有统治力 // 返回胜者的ID int get_stronger(int id1, int id2) { if (species[id1].power > species[id2].power) return id1; if (species[id1].power < species[id2].power) return id2; // 如果统治力相同,编号小的优先 return min(id1, id2); } // 合并函数 void unite(int x, int y) { int rootX = find(x); int rootY = find(y); if (rootX != rootY) { // 将 Y 合并到 X 上 (方向不重要,重要的是信息更新) parent[rootY] = rootX; // 1. 更新总能量:将 Y 集合的能量加到 X 上 set_total_energy[rootX] += set_total_energy[rootY]; // 2. 更新顶级掠食者:比较两个集合的老大,胜者成为新老大 set_apex_id[rootX] = get_stronger(set_apex_id[rootX], set_apex_id[rootY]); } } int main() { // 优化 I/O ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); int n, m; if (!(cin >> n >> m)) return 0; // 读取物种初始信息 for (int i = 1; i <= n; i++) { species[i].id = i; cin >> species[i].energy >> species[i].power; } // 初始化并查集 init(n); // 处理操作 for (int i = 0; i < m; i++) { int type; cin >> type; if (type == 1) { int u, v; cin >> u >> v; unite(u, v); } else { int x; cin >> x; int root = find(x); cout << set_total_energy[root] << " " << set_apex_id[root] << "\n"; } } return 0; }4. 教学意义
这道题非常适合训练学生从**“纯粹的结构”转向“带属性的结构”**思维。
- 生物学隐喻:将并查集的
merge操作形象化为生态系统的融合,将root形象化为群落的核心或顶级掠食者。 - 复杂度分析:利用并查集的路径压缩,时间复杂度接近 ,即近乎线性,能够轻松处理 级别的数据。如果使用暴力的 遍历来合并,则会超时。
希望这道题目能让你的学生在代码的丛林中,感受到构建有序世界的乐趣。
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信息
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