#19240. 变速曲率引擎
变速曲率引擎
你好,我是阿西莫夫。
在物理学中,直觉往往是我们最大的敌人。
当我们谈论“速度”时,大脑倾向于简单的加减乘除。如果我告诉你,我一半时间跑得像蜗牛,一半时间跑得像猎豹,你可能会觉得我的平均速度是两者之中。但如果我是一半路程跑得像蜗牛,一半路程跑得像猎豹,结果会让你大吃一惊——那只蜗牛会严重拖累整体的进度。
这就是调和平均数与算术平均数的博弈。为了考察学生是否真正理解 这个定义式,我为你构思了这道题目。
[OI 题库] 变速曲速引擎 (The Variable Warp Drive)
题目背景
“在相对论的宇宙里,唯一不变的就是变化本身。但无论你飞得多快,总账还是要算的。” —— 《银河帝国:基地》
一艘星际飞船“远星号”正在执行从端点星到川陀的长途跃迁任务。这条航线被划分成了 个不同的星际扇区。
由于每个扇区的宇宙尘埃密度和引力场不同,飞船在穿越每个扇区时必须保持恒定的不同速度。
- 在第 个扇区,航程长度为 光年。
- 在第 个扇区,飞船的巡航速度为 光年/年。
舰长需要向指挥部汇报这次总航程的平均速度。 请注意:全程平均速度 各段速度的算术平均值。它是总路程与总时间的比值。
题目描述
输入 个扇区的数据,每个数据包含该路段的距离 和速度 。 请计算飞船跑完全程的平均速度。
输入格式
第一行一个整数 ,表示扇区的数量。 接下来 行,每行两个浮点数 ,分别表示第 个扇区的距离和速度。
输出格式
一个浮点数,表示全程的平均速度,保留 2 位小数。
样例数据
样例 1 (经典陷阱)
2
100.0 100.0
100.0 50.0
66.67
(解析: 第一段:100光年,速度100 耗时 1.0 年。 第二段:100光年,速度50 耗时 2.0 年。 总路程 = 200,总时间 = 3.0。 平均速度 = 。 注意: 是错误的!)
样例 2 (路程极短)
3
10.0 5.0
20.0 10.0
30.0 15.0
10.00