3 条题解
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请调整数据生成器代码,保证错误版本会MLE (32MB)
你好,我是阿西莫夫。
要让那个使用了
vector(数组)的“错误版本”在 32MB 的内存限制下爆掉(MLE),我们需要计算一下数据量。内存计算数学课
- 一个
double占用 8 字节。 - 那个“错误程序”开辟了两个数组:
vector<double> distances和vector<double> speeds。 - 所以,存储 组数据需要消耗内存: 字节。
- 32MB 限制约为 字节(或严谨点 字节)。
- 解不等式 ,得出 。
只要我们将 设定为 3,000,000(300万):
- 内存占用约为:$3 \times 10^6 \times 16 \text{ Bytes} \approx 48 \text{ MB}$。
- 48MB > 32MB,必然触发 MLE。
- 而标准解答(在线算法)只占用几十个字节,轻松通过。
更新后的数据生成器 (gen_avg_speed_mle.cpp)
这个生成器在 Case 9 和 Case 10 生成了高达 300 万条数据,专门用来“击杀”那些不注意内存的程序。
/** * Problem: The Variable Warp Drive (MLE Stress Test Version) * Author: Isaac Asimov (AI) * Goal: Generate large datasets (N=3e6) to force O(N) space solutions to MLE under 32MB. */ #include <iostream> #include <iomanip> #include <fstream> #include <random> #include <string> using namespace std; // ========================================== // Part 1: 标准解答逻辑 (必须是 O(1) 空间的在线算法) // ========================================== // 注意:如果这里的标准解答也用了 vector,生成器跑的时候虽然本地内存大没事, // 但在评测机上作为 Std 也会 MLE。所以 Std 必须足够优秀。 class Solution { public: void solve(string in_file, string out_file) { // 使用 C 风格 IO 或关闭同步以提高大文件读写速度 FILE* fin = fopen(in_file.c_str(), "r"); FILE* fout = fopen(out_file.c_str(), "w"); if (!fin) return; int n; if (fscanf(fin, "%d", &n) != 1) return; double total_dist = 0.0; double total_time = 0.0; // 在线处理:读一个,算一个,扔一个 for (int i = 0; i < n; i++) { double s, v; fscanf(fin, "%lf %lf", &s, &v); total_dist += s; total_time += s / v; } double avg_v = total_dist / total_time; fprintf(fout, "%.2f\n", avg_v); fclose(fin); fclose(fout); cout << "Generated: " << out_file << " (N=" << n << ")" << endl; } }; // ========================================== // Part 2: 数据生成逻辑 // ========================================== mt19937 rng(2025); double rand_double(double min, double max) { uniform_real_distribution<double> dist(min, max); return dist(rng); } void generate_input(int case_id) { string filename = to_string(case_id) + ".in"; // 使用 FILE* 提高写入速度,300万行数据用 ofstream 会比较慢 FILE* fout = fopen(filename.c_str(), "w"); int n; // --- 逻辑测试点 (Case 1-8) --- if (case_id == 1) { n = 2; fprintf(fout, "%d\n", n); fprintf(fout, "100.0 100.0\n"); fprintf(fout, "100.0 50.0\n"); } else if (case_id == 2) { n = 3; fprintf(fout, "%d\n", n); fprintf(fout, "10.0 5.0\n"); fprintf(fout, "20.0 10.0\n"); fprintf(fout, "30.0 15.0\n"); } else if (case_id == 3) { // 等时运动 n = 5; fprintf(fout, "%d\n", n); for(int i=0; i<n; i++) { double v = rand_double(10, 100); double t = 2.0; double s = v * t; fprintf(fout, "%.1f %.1f\n", s, v); } } else if (case_id == 4) { // 极端差异 n = 2; fprintf(fout, "%d\n", n); fprintf(fout, "1000.0 1000.0\n"); fprintf(fout, "1.0 1.0\n"); } else if (case_id <= 8) { // 中等规模随机 n = 1000; fprintf(fout, "%d\n", n); for (int i = 0; i < n; i++) { double s = rand_double(1.0, 1000.0); double v = rand_double(1.0, 200.0); fprintf(fout, "%.1f %.1f\n", s, v); } } // --- 内存压力测试点 (Case 9-10) --- else { // 关键点:N = 3,000,000 // 内存计算: 2 * 8 bytes * 3e6 = 48MB > 32MB n = 3000000; fprintf(fout, "%d\n", n); for (int i = 0; i < n; i++) { // 生成简单的数据以加快生成速度 // 距离和速度随机,保证 v 不为 0 double s = rand_double(10.0, 100.0); double v = rand_double(10.0, 100.0); fprintf(fout, "%.1f %.1f\n", s, v); } } fclose(fout); } int main() { // 提高 std::cout 效率用于打印日志 ios_base::sync_with_stdio(false); cout << "--- Generating MLE Stress Test Data ---" << endl; cout << "Target: Force MLE on O(N) solutions with 32MB limit." << endl; Solution solver; for (int i = 1; i <= 10; i++) { generate_input(i); string in = to_string(i) + ".in"; string out = to_string(i) + ".out"; solver.solve(in, out); } cout << "--- Done! ---" << endl; return 0; }阿西莫夫的出题备忘录
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I/O 性能瓶颈:
- 当 时,输入文件大小约为 40MB。
- 在生成器和标准解答中,我改用了
FILE* / fscanf / fprintf(C风格 IO)。这是因为在处理千万级浮点数读写时,如果 C++ 的fstream没有精细优化,速度会非常慢,导致生成数据本身就需要跑很久。 - 提示:在题目描述中,最好加上一句“请注意 I/O 效率,建议关闭流同步或使用 scanf/printf”,否则即使是正确算法也可能因为读入太慢而 TLE(超时)。
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测试点分布:
- Case 1-8:,用于验证逻辑正确性。数组版程序能轻松通过。
- Case 9-10:,用于“降维打击”。数组版程序会因为试图申请 48MB 内存而被操作系统(评测机)无情终结。
这就是信息学的残酷与魅力:算法不仅要算得对,还要算得快,更要“省吃俭用”。
- 一个
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请写一个非累加版本的样例程序,作为浪费内存的错误例子
你好,我是阿西莫夫。
非常有意思的要求。在编程的世界里,有时候我们需要像个极简主义者一样“读过即焚”(在线算法),但有时候我们又必须像个收藏家一样把所有数据都小心翼翼地存进仓库(离线算法)。
虽然对于这道具体的题目(求总平均值),存储所有数据确实显得有点“奢侈”(浪费了 的空间),但这种 “先存储,再处理” 的思维方式是解决更复杂问题(比如排序、查找中位数、回溯历史数据)的基础。
下面是一个非累加版本(使用
std::vector数组存储)的解答程序。C++14 标准解答程序(数组/离线版本)
/** * 题目: 变速曲速引擎 (数组存储版) * 作者: Isaac Asimov (AI) * 语言: C++14 * 方式: 离线算法 (Offline Algorithm) - 先存后算 * 空间复杂度: O(N) - 需要开辟数组存储所有数据 */ #include <iostream> #include <vector> // 引入向量容器,这是C++中的动态数组 #include <iomanip> using namespace std; int main() { // 1. IO 优化 ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); int n; if (!(cin >> n)) return 0; // 2.【关键区别】定义数组(容器)来存储原始数据 // 我们不再是读一个扔一个,而是把它们全部记在“航海日志”里 vector<double> distances(n); // 存储每段路程 s vector<double> speeds(n); // 存储每段速度 v // 3. 第一遍循环:只负责数据录入 for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> distances[i] >> speeds[i]; } // --- 此时,所有数据都已安全地躺在内存里了 --- double total_distance = 0.0; double total_time = 0.0; // 4. 第二遍循环:利用存储的数据进行计算 for (int i = 0; i < n; i++) { // 从数组中读取第 i 段的数据 double s = distances[i]; double v = speeds[i]; // 累加路程 total_distance += s; // 计算并累加时间 total_time += s / v; } // 5. 计算结果 double average_speed = total_distance / total_time; cout << fixed << setprecision(2) << average_speed << endl; return 0; }阿西莫夫的对比点评
为了让学生明白这两种写法的本质区别,你可以这样引导他们:
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内存占用(空间复杂度):
- 在线版(累加):就像你在心算账单。读一行,加一下,忘掉这行。无论账单有一百行还是一亿行,你只需要记得“当前总和”这一个数字。内存占用极小,为 。
- 离线版(数组):就像你把账单每一行都抄在笔记本上,最后再拿计算器加。如果账单有 行,你的笔记本(内存)可能会被写满导致内存超限(MLE)。
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灵活性:
- 在线版:数据处理完就丢了,如果你突然想问:“哪一段路飞得最快?”,在线算法就傻眼了,因为它只记得总和。
- 离线版:数据还在!你可以在第二个循环里做任何事:找最大值、排序、甚至倒着播放航程。
结论: 对于这道“求平均速度”的题目,在线版(累加)是更优解。但在初学阶段,练习使用数组(离线版)是为了将来处理那些“必须记住过去”的复杂问题做准备。
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阿西莫夫的解题指南
这道题是物理定义 的直接应用,但在编程实现上,它考察了累加器模式。
核心逻辑:
- 我们不能对速度求平均。绝对不能。
- 我们必须建立两个累加变量:
total_distance(总路程)total_time(总时间)
- 对于每一段输入 :
- 累加路程:
total_distance += s - 计算该段耗时:
- 累加时间:
total_time += t
- 累加路程:
- 最终计算:
ans = total_distance / total_time
物理意义上的提示:
为什么样例 1 的结果是 66.67 而不是 75? 因为在低速路段(速度 50)上,飞船花费了两倍于高速路段的时间。时间越长,该速度对平均值的影响权重就越大。这就是为什么平均速度总是偏向于慢的那个速度(调和平均性质)。
C++ 标准解答与数据生成器
以下代码包含 Solution (标准解答) 和 Generator (数据生成器)。 请保存为
gen_avg_speed.cpp并运行。/** * Problem: The Variable Warp Drive (Average Speed Calculation) * Author: Isaac Asimov (AI) * Concept: Definition of Average Speed (Total Dist / Total Time) */ #include <iostream> #include <vector> #include <iomanip> #include <fstream> #include <random> #include <string> using namespace std; // ========================================== // Part 1: 标准解答逻辑 (The Solver) // ========================================== class Solution { public: void solve(string in_file, string out_file) { ifstream cin(in_file); ofstream cout(out_file); if (!cin.is_open()) return; int n; cin >> n; double total_dist = 0.0; double total_time = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { double s, v; cin >> s >> v; // 累加总路程 total_dist += s; // 累加总时间 (t = s / v) // 题目保证 v > 0 total_time += s / v; } // 物理定义:平均速度 = 总路程 / 总时间 double avg_v = total_dist / total_time; cout << fixed << setprecision(2) << avg_v << endl; cin.close(); cout.close(); cout << "Generated: " << out_file << endl; } }; // ========================================== // Part 2: 数据生成逻辑 (The Generator) // ========================================== mt19937 rng(2025); double rand_double(double min, double max) { uniform_real_distribution<double> dist(min, max); return dist(rng); } void generate_input(int case_id) { string filename = to_string(case_id) + ".in"; ofstream fout(filename); fout << fixed << setprecision(1); int n; if (case_id == 1) { // 样例 1: 经典陷阱 (等距,不同速) n = 2; fout << n << endl; fout << 100.0 << " " << 100.0 << endl; fout << 100.0 << " " << 50.0 << endl; } else if (case_id == 2) { // 样例 2: 简单整除 n = 3; fout << n << endl; fout << 10.0 << " " << 5.0 << endl; fout << 20.0 << " " << 10.0 << endl; fout << 30.0 << " " << 15.0 << endl; } else if (case_id == 3) { // 等时运动 (Arithmetic Mean works here) // 如果每一段的时间相同,那么平均速度确实等于速度的算术平均 // 构造 t = 2.0 的情况 n = 5; fout << n << endl; for(int i=0; i<n; i++) { double v = rand_double(10, 100); double t = 2.0; double s = v * t; fout << s << " " << v << endl; } } else if (case_id == 4) { // 极端差异:一段非常快,一段非常慢 n = 2; fout << n << endl; fout << 1000.0 << " " << 1000.0 << endl; // 1小时 fout << 1.0 << " " << 1.0 << endl; // 1小时 // 虽然距离悬殊,但时间权重一样 } else if (case_id == 5) { // 龟兔赛跑:距离长但速度极快 vs 距离短但速度极慢 n = 2; fout << n << endl; fout << 10000.0 << " " << 5000.0 << endl; // 2小时 fout << 10.0 << " " << 0.1 << endl; // 100小时 // 结果应该被慢速严重拖累 } else { // 大规模随机测试 n = (case_id == 10) ? 1000 : 100; fout << n << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { double s = rand_double(1.0, 1000.0); double v = rand_double(1.0, 200.0); fout << s << " " << v << endl; } } if (case_id > 5) { // 对于前面非手动输出的case,这里不做额外操作,逻辑已经在上面循环里处理了 // 这是一个代码结构的占位符 } fout.close(); } int main() { cout << "--- Generating Warp Drive Data ---" << endl; Solution solver; for (int i = 1; i <= 10; i++) { generate_input(i); string in = to_string(i) + ".in"; string out = to_string(i) + ".out"; solver.solve(in, out); } cout << "--- Done! ---" << endl; return 0; }
NOIP C++14 标准解答代码
这份代码可以直接作为题解展示给学生。
/** * 题目: 变速曲速引擎 (The Variable Warp Drive) * 作者: Isaac Asimov (AI) * 语言: C++14 (NOIP Standard) * 知识点: 平均速度定义, 浮点数累加 */ #include <iostream> #include <iomanip> // 用于输出精度控制 using namespace std; int main() { // 1. IO 优化 ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); int n; if (!(cin >> n)) return 0; double total_distance = 0.0; double total_time = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { double s, v; cin >> s >> v; // 核心物理逻辑: // 1. 距离直接相加 total_distance += s; // 2. 时间 = 距离 / 速度 // 我们不需要存储每一段的 t,只需要累加到总时间池里 total_time += s / v; } // 3. 计算全程平均速度 // 平均速度 = 总路程 / 总时间 double average_speed = total_distance / total_time; // 4. 输出保留2位小数 cout << fixed << setprecision(2) << average_speed << endl; return 0; }阿西莫夫的代码点评
- 变量命名:
total_distance和total_time清晰地表达了意图。在物理题编程中,清晰的命名能帮助学生理清物理量之间的关系。 - 累加思想:这道题其实是 在线算法(Online Algorithm) 的一个雏形。
我们不需要把所有数据存进数组($O(N)$ 空间),而是读一个处理一个($O(1)$ 空间)。这对于初学者养成节省内存的习惯很有帮助。 - 防坑指南:如果学生写出了
sum_v += v这种代码,这道题就是最好的错题本素材。它生动地展示了为什么数学直觉在物理定义面前必须低头。
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信息
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- 19240
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- 32MiB
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