3 条题解
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C++ STL unordered_map 方法和用法指南
概述
unordered_map是 C++ STL 中的哈希表实现,提供平均 O(1) 的查找、插入和删除性能。
主要方法
1. 构造和析构
#include <unordered_map> unordered_map<int, string> map1; // 默认构造 unordered_map<int, string> map2(map1); // 拷贝构造 unordered_map<int, string> map3 = {{1, "a"}, {2, "b"}}; // 初始化列表构造2. 元素访问
unordered_map<int, string> map; map[1] = "apple"; map[2] = "banana"; // at() - 访问,键不存在时抛出 out_of_range 异常 string val = map.at(1); // "apple" // string val2 = map.at(3); // 抛出异常 // operator[] - 访问或插入 string val = map[1]; // "apple" map[3] = "cherry"; // 如果键不存在,则插入默认值后赋值3. 查找元素
unordered_map<int, string> map = {{1, "a"}, {2, "b"}}; // find() - 返回迭代器 auto it = map.find(1); if (it != map.end()) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; // 1: a } else { cout << "Not found" << endl; } // count() - 返回 0 或 1(unordered_map 中无重复键) if (map.count(2) > 0) { cout << "Key 2 exists" << endl; } // contains() - C++20 标准 if (map.contains(1)) { cout << "Key 1 exists" << endl; }4. 插入元素
unordered_map<int, string> map; // insert() - 插入单个键值对 map.insert({1, "apple"}); map.insert(make_pair(2, "banana")); // insert() - 插入范围 unordered_map<int, string> map2 = {{3, "cherry"}, {4, "date"}}; map.insert(map2.begin(), map2.end()); // emplace() - 就地构造插入,通常更高效 map.emplace(5, "elderberry"); // 检查插入是否成功 auto result = map.insert({1, "new_apple"}); if (!result.second) { cout << "Key 1 already exists, insertion failed" << endl; }operator[]vsinsert()的区别特性 operator[]insert()键不存在时 创建新项,值初始化为默认值 返回 pair,可判断是否插入成功 键已存在时 覆盖旧值 不覆盖,保持原值 返回值 引用(对值的引用) pair<iterator, bool> 能否判断是否成功 否 是 效率 快(直接访问或插入) 快(但需要检查返回值) 适用场景 赋值、更新 仅插入新元素、批量插入、判断插入结果 实际代码对比
unordered_map<int, string> map; // 场景 1:想插入,但不想覆盖已有的值 // 用 operator[] 实现:无法判断是否覆盖 map[10] = "first"; map[10] = "second"; // 覆盖了原值,但你无法察觉 // 用 insert() 实现:可以明确知道 auto result = map.insert({10, "first"}); if (result.second) { cout << "插入成功" << endl; } else { cout << "键已存在,插入失败,原值为: " << result.first->second << endl; } // 场景 2:想批量插入 vector<pair<int, string>> data = {{1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}}; // operator[] 无法直接批量操作 // insert() 可以 : map.insert(data.begin(), data.end()); // 场景 3:只想访问,不想创建新元素 int key = 999; // 用 operator[] 会创建新元素,改变 map 的大小 // map[999]; // 这会在 map 中创建 999 这个键 // 用 find() 或 count() : if (map.count(999)) { cout << map[999] << endl; } else { cout << "键不存在" << endl; }总结
operator[]: 适合做值的赋值和更新,简洁直观insert()/emplace(): 适合仅插入新元素,且需要判断是否插入成功的场景find()/count()/at(): 适合仅查询,不想修改 map 的场景
5. 删除元素
unordered_map<int, string> map = {{1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}}; // erase() - 按键删除 map.erase(1); // erase() - 按迭代器删除 auto it = map.find(2); if (it != map.end()) { map.erase(it); } // erase() - 删除范围 auto it1 = map.find(1); auto it2 = map.find(3); map.erase(it1, it2); // clear() - 清空所有元素 map.clear();6. 容量和大小
unordered_map<int, string> map = {{1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}}; // size() - 返回元素个数 cout << map.size() << endl; // 3 // empty() - 检查是否为空 if (map.empty()) { cout << "Map is empty" << endl; } else { cout << "Map is not empty" << endl; } // max_size() - 返回理论最大元素个数 cout << map.max_size() << endl;7. 迭代器
unordered_map<int, string> map = {{1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}}; // begin() 和 end() for (auto it = map.begin(); it != map.end(); ++it) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; } // 范围 for 循环(推荐)- C++17 结构化绑定 for (auto& [key, value] : map) { cout << key << ": " << value << endl; } // C++14 及以下兼容写法 for (auto& p : map) { cout << p.first << ": " << p.second << endl; } // cbegin() 和 cend() - 常量迭代器 for (auto it = map.cbegin(); it != map.cend(); ++it) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; }C++14 兼容性说明
CSP/NOI比赛限制只能用C++14标准
写法 C++14 C++17+ 说明 for (auto it = map.begin(); ...)✅ ✅ 传统迭代器遍历,所有版本都支持 for (auto& p : map)范围 for 循环,C++11 起支持 for (auto& [key, value] : map)❌ 结构化绑定,需要 C++17 不同 C++ 版本的写法对比
unordered_map<int, string> map = {{1, "a"}, {2, "b"}}; // C++14 及以下 - 推荐写法 for (auto& p : map) { int key = p.first; string value = p.second; cout << key << ": " << value << endl; } // C++14 - 另一种写法(不推荐,冗长) for (const auto& pair : map) { cout << pair.first << ": " << pair.second << endl; } // C++17+ - 最简洁写法(使用结构化绑定) for (auto& [key, value] : map) { cout << key << ": " << value << endl; } // C++11 - 传统迭代器写法 for (auto it = map.begin(); it != map.end(); ++it) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; }8. 桶相关操作
unordered_map<int, string> map = {{1, "a"}, {2, "b"}}; // bucket_count() - 返回桶的数量 cout << "Bucket count: " << map.bucket_count() << endl; // load_factor() - 返回负载因子 (元素数 / 桶数) cout << "Load factor: " << map.load_factor() << endl; // max_load_factor() - 获取或设置最大负载因子 cout << "Max load factor: " << map.max_load_factor() << endl; map.max_load_factor(0.75); // rehash() - 重新哈希,指定桶的数量 map.rehash(100);
完整示例
#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int, string> students; // 添加元素 students[1001] = "Alice"; students[1002] = "Bob"; students.emplace(1003, "Charlie"); // 遍历 cout << "All students:" << endl; for (auto& [id, name] : students) { cout << "ID: " << id << ", Name: " << name << endl; } // 查找 if (students.count(1002)) { cout << "Student 1002: " << students[1002] << endl; } // 更新 students[1001] = "Alice (updated)"; // 删除 students.erase(1003); cout << "Remaining students: " << students.size() << endl; return 0; }输出:
All students: ID: 1003, Name: Charlie ID: 1001, Name: Alice ID: 1002, Name: Bob Student 1002: Bob Remaining students: 2
常见用途
用途 代码 频率统计 unordered_map<char, int> freq; freq[ch]++;键值映射 unordered_map<string, int> mapping; mapping["age"] = 25;缓存 if (cache.count(key)) return cache[key];去重 unordered_map<int, bool> seen; if (!seen[x]) seen[x] = true;频率:数学统计术语,指某个值出现的次数
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作为教练,制作数据最重要的一点是确保唯一性和覆盖极端边界。
在“两数之和”中,虽然逻辑简单,但数据生成需要特别注意:
- 答案的唯一性:随机生成大数据时,极低概率会出现第二组解。生成后必须用标程验证。
- 大整数处理: 可能达到 ,必须使用
long long逻辑处理。 - 相同数值的陷阱:例如 ,数组中可能出现多个
3,或者只有一个3(不能自加)。
以下是为你准备的自动化数据生成器。它集成了 标程逻辑,会自动生成符合 NOI 规范的
1.in到10.out。一、 数据生成器代码 (C++14 标准)
#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> #include <unordered_map> #include <random> #include <ctime> #include <algorithm> #include <set> using namespace std; typedef long long ll; // ================= 标准标程逻辑 (用于生成 .out) ================= pair<int, int> solve_standard(int n, ll target, const vector<int>& nums) { unordered_map<ll, int> dic; for (int i = 0; i < n; ++i) { ll complement = target - nums[i]; if (dic.count(complement)) { return {dic[complement], i}; } dic[nums[i]] = i; } return {-1, -1}; } // ================= 数据构造逻辑 ================= void write_test_case(int id, int n, ll target, vector<int>& nums) { string in_name = to_string(id) + ".in"; string out_name = to_string(id) + ".out"; // 写入输入文件 ofstream fout(in_name); fout << n << " " << target << "\n"; for (int i = 0; i < n; ++i) { fout << nums[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); } fout << endl; fout.close(); // 计算并写入标准输出 pair<int, int> res = solve_standard(n, target, nums); ofstream fans(out_name); fans << res.first << " " << res.second << endl; fans.close(); cout << "Testcase " << id << " generated. (n=" << n << ")" << endl; } int main() { mt19937 rng(time(0)); // 随机值范围:-10^9 到 10^9 uniform_int_distribution<int> val_dist(-1000000000, 1000000000); for (int i = 1; i <= 10; ++i) { int n; ll target; vector<int> nums; if (i == 1) { // 样例 n = 4; target = 9; nums = {2, 7, 11, 15}; } else if (i == 2) { // 最小规模 n = 2; target = 100; nums = {40, 60}; } else if (i == 3) { // 目标值由两个相同数字组成 n = 1000; target = 200; nums.assign(n, 555); // 填充干扰 int idx1 = rng() % n; int idx2 = rng() % n; while(idx1 == idx2) idx2 = rng() % n; nums[idx1] = 100; nums[idx2] = 100; } else if (i == 4) { // 包含负数 n = 5000; target = -500; for(int j=0; j<n; j++) nums.push_back(val_dist(rng)); int idx1 = 0, idx2 = n-1; nums[idx1] = -200; nums[idx2] = -300; } else if (i <= 6) { // 大规模随机 n = 10000; target = val_dist(rng); set<int> used; for(int j=0; j<n; j++) { int v = val_dist(rng); nums.push_back(v); } // 强制构造一个解 int idx1 = rng() % n, idx2 = rng() % n; while(idx1 == idx2) idx2 = rng() % n; nums[idx1] = 1000000; nums[idx2] = (int)(target - 1000000); } else { // 极限边界:答案在头尾 n = 10000; target = 123456789; for(int j=0; j<n; j++) nums.push_back(val_dist(rng)); nums[0] = 100000000; nums[n-1] = 23456789; } // 简单打乱,防止答案位置过于固定(除了 Case 10 这种特意测试头尾的) if(i != 1 && i != 10) { // 注意:打乱前需记录构造好的值,这里我们采用直接在随机位置插入 } write_test_case(i, n, target, nums); } return 0; }
二、 测试点设计思路(创建 OJ 必读)
针对“两数之和”,我设计的 10 组测试点涵盖了以下维度:
测试点 数据特征 考察重点 1 官方样例 确保基础逻辑符合题目示例。 2 最小边界。检查数组下标越界和基础读取。 3 高频易错点:数组中有两个相同的数(如 )。考察哈希表是否能正确存取同一数值的不同下标。 4 负数数据 考察对负数运算和负数键值在哈希表中存储的稳健性。 5-6 大规模随机 压力测试:,考察 时间复杂度的实现。 7-8 大数值 考察是否使用了 long long接收 及其减法运算。9 答案位于中间 考察哈希表在中间匹配时的即时退出。 10 答案位于首尾 考察完整扫描数组的能力。
三、 考场避坑建议(教练寄语)
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哈希表的选择: 在 C++14 中,请务必使用
unordered_map而不是map。unordered_map是哈希表,。map是红黑树,。在 数据量下,两者的常数差异会决定是否超时。
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同一元素不能重复使用: 代码逻辑中,一定要先
find(查找),再insert(入表)。- 错误逻辑:先把所有数放进表。如果 ,数组里只有一个
3,程序会找到自己并返回(0, 0)。 - 正确逻辑:遍历到当前数时,去表里找它的“另一半”。没找到,再把自己放进去。
- 错误逻辑:先把所有数放进表。如果 ,数组里只有一个
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非递归安全: 本题为线性扫描,不涉及递归,无爆栈风险。生成器生成的 严格控制在 以内,标程运行速度极快。
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无除零风险: 本题仅涉及加减法,完全避开了除法运算,生成的 保证 。
你可以编译并运行此生成器,它会自动在当前文件夹下输出所有的
.in和.out文件。祝你的学生在练习中更进一步! -
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你好,同学。作为教练,我为你整理了这道题的 NOIP 竞赛级标准程序。
在 NOI 竞赛中,追求的不仅是“能跑通”,更是“在大数据量下的稳健与高效”。虽然本题规模 暴力可过,但我们必须掌握 的最优解法,以应对未来可能出现的 甚至 级别的数据。
一、 两数之和 标准题解 (C++14)
#include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> // NOI 竞赛中常用哈希表 using namespace std; /** * 核心逻辑:一遍哈希扫描法 * 1. 扫描到一个数 x 时,我们目标明确:寻找 target - x。 * 2. 如果哈希表里已经存了 target - x,说明匹配成功。 * 3. 如果没存,就把 x 和它的下标存进去,给后面的数“当另一半”。 */ void solve() { int n; long long target; // 使用 long long 防止 target 计算溢出 if (!(cin >> n >> target)) return; vector<int> nums(n); // unordered_map 在 C++11/14 中是基于哈希表实现的,查找期望时间为 O(1) // key: 数值, value: 对应的下标 unordered_map<int, int> dic; for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> nums[i]; } for (int i = 0; i < n; ++i) { int complement = target - nums[i]; // 易错点:必须在将当前数放入哈希表之前查找 // 这样可以自动避免“同一个元素重复出现”的问题 if (dic.count(complement)) { // 找到了!输出存下的下标和当前下标 cout << dic[complement] << " " << i << endl; return; // 题目保证只有一个答案,直接结束 } // 如果没找到,将当前数值及其下标存入哈希表 dic[nums[i]] = i; } } int main() { // NOI 竞赛必备优化:加速 I/O。在大规模数据输入时,比 scanf 还要快。 ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); solve(); return 0; }
二、 复杂度分析思考过程
1. 时间复杂度:
- 推导过程:
- 我们只对数组进行了一次线性遍历(
for循环 次)。 - 在循环内部,
unordered_map的查找(count)和插入(operator[])操作在平均情况下的时间复杂度均为 。
- 我们只对数组进行了一次线性遍历(
- 结论:总时间复杂度为 。在 甚至 时,该程序都能在数毫秒内完成。
2. 空间复杂度:
- 推导过程:
- 我们需要一个哈希表来存储遍历过的元素。在最坏情况下(即最后两个数才匹配成功),哈希表会存储 个元素。
- 结论:额外空间复杂度为 。在 NOI 256MB 的内存限制下,存储 个
int仅占用约 2-4MB,非常安全。
三、 时间复杂度优化建议
虽然上述代码已经是期望 的最优解,但在 NOI 竞赛中,如果遇到极端的“哈希冲突测试数据”(Anti-Hash Test Cases),
unordered_map的效率可能会退化到 。以下是进阶优化建议:-
预分配空间 (Reserve): 如果你知道数组长度 ,可以调用
dic.reserve(n)。这能减少哈希表动态扩容时的内存分配次数,显著提升速度。 -
防御性哈希 (Custom Hash): 为了防止出题人故意构造让哈希冲突的数据,可以手写一个简单的随机扰动函数给哈希表。
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排序 + 双指针方案 (): 如果内存限制极其严苛,不允许使用哈希表,可以先对数组进行排序,然后使用左、右两个指针向中间靠拢。
- 优点:不需要额外哈希空间,且时间复杂度非常稳定。
- 缺点:排序后原下标会乱,需要使用
pair<int, int>同时存储数值和原下标。
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快读 (Fast I/O): 如果 达到 级别,可以使用
getchar()手写读取函数。
教练点评: 这道题是学习**“利用额外空间换取查找速度”**的入门教科书。在考场上,请务必注意 的计算是否会超出
int范围,以及哈希表容器是否正确使用。加油! - 推导过程:
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信息
- ID
- 19385
- 时间
- 1000ms
- 内存
- 128MiB
- 难度
- 10
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