3 条题解
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同学,针对全排列 (Permutations) 题目,我们需要一个能够验证“所有排列必须出现且仅出现一次”的特判程序(SPJ)。
由于全排列的输出量较大( 时为 行),SPJ 的效率和内存控制非常重要。我们继续使用
testlib.h标准编写。1. 全排列特判程序 (checker.cpp)
这个 SPJ 会完成以下任务:
- 校验输入数据,计算预期的排列总数 。
- 逐行读取选手输出,校验每一行是否为原集合的一个合法排列。
- 利用
std::set校验是否存在重复输出的排列。 - 校验总行数是否正好等于 。
#include "testlib.h" #include <vector> #include <set> #include <algorithm> using namespace std; /** * 安全计算 n 的阶乘 */ long long factorial(int n) { long long res = 1; for (int i = 1; i <= n; ++i) res *= i; return res; } int main(int argc, char* argv[]) { // 插件初始化 registerTestlibCmd(argc, argv); // 1. 读取输入数据 int n = inf.readInt(); vector<int> source_elements; for (int i = 0; i < n; ++i) { source_elements.push_back(inf.readInt()); } // 对原元素排序,方便后续通过排序对比来验证“是否为合法排列” sort(source_elements.begin(), source_elements.end()); long long total_expected = factorial(n); // 2. 准备容器校验唯一性 // set<vector<int>> 存储已经读到的排列 set<vector<int>> seen_permutations; long long count = 0; // 3. 循环读取选手输出 // 使用 seekEof 鲁棒地读取 while (!ouf.seekEof()) { count++; // 性能保护:如果选手输出超过了阶乘数,立即判 WA if (count > total_expected) { quitf(_wa, "输出的排列数量超过了 %lld", total_expected); } vector<int> current_perm; for (int i = 0; i < n; ++i) { // 读取排列中的第 i 个元素 int val = ouf.readInt(); current_perm.push_back(val); } // A. 验证这组数是否由原集合元素组成 vector<int> sorted_current = current_perm; sort(sorted_current.begin(), sorted_current.end()); if (sorted_current != source_elements) { quitf(_wa, "第 %lld 行不是原集合的一个合法排列", count); } // B. 验证该排列是否重复出现 if (seen_permutations.count(current_perm)) { quitf(_wa, "第 %lld 行输出了重复的排列", count); } seen_permutations.insert(current_perm); } // 4. 最终核对数量 if (count < total_expected) { quitf(_wa, "排列数量不足:期望 %lld,实际读到 %lld", total_expected, count); } // 5. 成功 quitf(_ok, "答案正确!共验证了 %lld 个唯一全排列。", total_expected); return 0; }
2. SPJ 的核心逻辑思考
作为教练,我带你分析一下这个 SPJ 的设计要点,这对你以后自己写评测插件很有帮助:
- 唯一性验证:我们不仅要检查选手输出的数字对不对,还要检查顺序。将整行
vector<int>插入set是最直接的去重方法。 - 元素合法性验证:选手输出的
1 2 3和3 2 1排序后都是1 2 3。通过“排序后与原输入比对”的策略,我们可以快速判断选手的这一行是否真的只是挪动了位置,而不是偷偷改了数字。 - 内存分析:
- 时,
set中有 个 vector。每个 vector 约占 字节内存。 - 总内存消耗约为 MB。
- 即使在 的极端情况下, 万个排列约占 MB 内存。
- 结论:在 NOI 标准的 256MB 限制下,这个 SPJ 是非常安全的。
- 时,
3. 给选手的“避坑”建议(针对全排列题型)
如果你发现自己的全排列程序在 SPJ 下依然报错,请检查:
- 行末换行:
- 在输出 个数时,一定要注意最后一行是否也输出了换行符。虽然我这个 SPJ 使用了
seekEof()进行了宽容处理,但有些严格的 OJ 可能会判 PE。
- 在输出 个数时,一定要注意最后一行是否也输出了换行符。虽然我这个 SPJ 使用了
- 元素重复:
- 如果输入数据中有重复(虽然本题保证互不相同),全排列的数量会少于 。此时你的
used数组逻辑或next_permutation逻辑需要调整。
- 如果输入数据中有重复(虽然本题保证互不相同),全排列的数量会少于 。此时你的
- 时间限制:
- 时, 行输出看似不多,但如果每一行你都用
endl刷新缓冲区,总时间可能会超过 1.0s。请务必养成使用\n的习惯。
- 时, 行输出看似不多,但如果每一行你都用
教练点评: 全排列是搜索算法中“状态回溯”最经典的练习。现在有了生成器和这个 SPJ,你可以尝试用“标记数组版”、“交换版(Swap)”和“STL 版”分别实现并进行对拍测试,这能极大地提升你的实战稳定性!加油!
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为了帮助你构建高质量的 OJ 测试数据,我编写了一个高效的 C++14 数据生成器。
针对全排列(Permutations)问题, 的增长速度极快。为了将输出文件大小控制在 2MB 左右并保证测试强度,本生成器将 的最大值设定为 ( 行,文件大小约 1MB)。如果 ,文件将激增至约 10MB,超出你的理想范围。
数据生成器代码 (gen_permutations.cpp)
此程序采用非递归的
std::next_permutation算法,这是生成字典序全排列最稳健、最高效的方法。#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> #include <random> #include <set> using namespace std; // 非递归方式生成全排列并写入文件 void generate_output(int n, vector<int>& nums, const string& filename) { ofstream fout(filename); if (!fout.is_open()) return; // 题目要求全排列,为了使输出具有确定性,先对输入进行排序 sort(nums.begin(), nums.end()); do { for (int i = 0; i < n; ++i) { fout << nums[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); } fout << "\n"; } while (next_permutation(nums.begin(), nums.end())); fout.close(); } int main() { // 测试点设计:涵盖边界、小规模、中规模及最大规模 // n=8 时,8! = 40,320,输出文件约为 0.8MB - 1.2MB int test_n[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8, 8}; // 随机数引擎 mt19937 rng(42); uniform_int_distribution<int> dist(-1000, 1000); for (int t = 1; t <= 10; ++t) { int n = test_n[t - 1]; string in_name = to_string(t) + ".in"; string out_name = to_string(t) + ".out"; // 1. 生成不重复的随机输入数据 set<int> unique_elements; vector<int> nums; // 特殊处理样例 if (t == 3) { nums = {1, 2, 3}; } else { while (nums.size() < (size_t)n) { int val = dist(rng); if (unique_elements.find(val) == unique_elements.end()) { unique_elements.insert(val); nums.push_back(val); } } } // 写入输入文件 ofstream fin(in_name); fin << n << "\n"; for (int i = 0; i < n; ++i) { fin << nums[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); } fin << "\n"; fin.close(); // 2. 生成标准输出文件 generate_output(n, nums, out_name); cout << "Test Case " << t << " generated: n=" << n << " (Lexicographical Order)" << endl; } return 0; }
测试点设计说明
测试点 数据特征 设计意图 1 极小边界 检查 情况 2 基础情况 检查最简单的交换逻辑 3 样例数据 确保通过题目示例 4 包含负数 检查对负数排列的处理 5 乱序输入 输入数据未排序,检查程序是否能正确处理非字典序输入 6 中等规模 验证递归深度 7 较大规模 验证 次迭代的稳定性 8 8 最大规模(1) 压力测试,验证 次迭代 9 大数值 包含接近 INT_MAX/MIN的数值,检查溢出风险10 逆序输入 输入本身是逆序的,检查起始状态处理
关键技术优化点
- 非递归生成:
- 使用
std::next_permutation。它通过寻找当前排列的“下一个字典序排列”来实现,不使用任何递归调用,完全消除了爆栈风险。
- 使用
- 文件大小控制:
- 是全排列问题的理想平衡点。对于 OJ 来说,单文件 1MB 左右非常友好,能够区分 和更差的复杂度(如在递归中频繁拷贝数组导致 ),同时不会因磁盘 I/O 导致评测机卡死。
- 确定性输出:
- 生成器在生成
.out时先对nums进行了sort。这意味着无论输入顺序如何,标准输出都将按照字典序排列。这方便你直接使用diff进行比对,无需强制依赖 SPJ。
- 生成器在生成
- 安全防护:
- 不涉及除法运算,无除零风险。
- 使用了
std::set确保生成的 个数字互不相同,完全符合题目要求。
使用提示
如果你的 OJ 系统对空间非常吝啬,或者你想测试 或 ,请在代码中修改
test_n数组。但请注意, 的输出文件可能会达到 100MB 以上。 - 非递归生成:
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同学,全排列问题(Permutations)是搜索算法的必经之路。在 NOI 竞赛中,虽然 的规模由于阶乘增长通常受限于 10 左右,但如何优雅、高效地实现全排列,直接反映了你对“状态空间”的控制能力。
下面我们由浅入深,从“STL 库函数法”到“经典回溯法”,再到“位运算优化法”进行讲解。
版本一:利用 STL 工具箱(最快实现方案)
在 NOI 赛场上,如果题目要求按字典序输出全排列,且没有额外的搜索限制,使用
std::next_permutation是最稳健、代码量最小的选择。思考过程:
- 核心逻辑:该函数直接在当前序列上寻找下一个比它大的最小字典序排列。
- 时间复杂度:。单次函数调用平均复杂度接近 ,但输出所有排列需要 。
- 空间复杂度:(不计输入数组)。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> // 必须包含此头文件 using namespace std; int main() { // 竞赛建议:关闭同步流,提高大体量输出的效率 ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n; if (!(cin >> n)) return 0; vector<int> nums(n); for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> nums[i]; // 关键点:若要按字典序输出,必须先排序 sort(nums.begin(), nums.end()); do { // 输出当前排列 for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << nums[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); } cout << "\n"; // 使用 \n 替代 endl 避免频繁刷新缓冲区 } while (next_permutation(nums.begin(), nums.end())); return 0; }
版本二:标准回溯法(NOI 核心功底)
这是你必须熟练掌握的方法。它利用递归模拟搜索树,通过“标记数组”维护状态。
思考过程:
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:,主要是递归深度和
used标记数组。 - 易错点:回溯时必须重置
used[i] = false。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int n; int a[15], path[15]; bool used[15]; // 标记数组,记录哪些数被用过了 // depth 表示当前正在填第几个坑 void dfs(int depth) { // 1. 递归边界 if (depth == n) { for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << path[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); } cout << "\n"; return; } // 2. 枚举当前坑位的所有可能性 for (int i = 0; i < n; ++i) { if (!used[i]) { // 如果这个数字还没被选 path[depth] = a[i]; // 填入 used[i] = true; // 标记已使用 dfs(depth + 1); // 递归填下一个坑 used[i] = false; // 关键:回溯,恢复现场 } } } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); if (!(cin >> n)) return 0; for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> a[i]; // 如果题目要求字典序,这里需要对 a 数组先排序 dfs(0); return 0; }
版本三:位运算优化版(高阶技巧)
当 较小(如 )时,我们可以用一个
int变量的二进制位来替代bool数组,进一步压减常数开销。思考过程:
- 时间复杂度:。
- 优化点:位运算的操作速度远快于数组下标访问。
- 空间复杂度:。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int n; int a[15], path[15]; /** * @param depth 当前填入位置 * @param state 二进制状态,第 i 位为 1 表示 a[i] 已被使用 */ void dfs(int depth, int state) { if (depth == n) { for (int i = 0; i < n; ++i) cout << path[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); cout << "\n"; return; } for (int i = 0; i < n; ++i) { // 利用位运算检查第 i 位是否为 0 if (!((state >> i) & 1)) { path[depth] = a[i]; // 递归,通过 (state | (1 << i)) 传递更新后的状态 // 关键:这里不需要手动重置 state,因为它是按值传递的,天然回溯 dfs(depth + 1, state | (1 << i)); } } } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cin >> n; for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> a[i]; dfs(0, 0); // 初始状态为 0 return 0; }
总结与优化建议
1. 时间复杂度分析思考
- 排列数量:全排列共有 种。
- 每行处理:生成每一个排列的过程中,都要进行 次尝试或在输出时进行 次遍历。
- 整体规模:。
- (NOI 1s 内的极限)
- (可能超时,需要极其高效的 I/O)
2. 空间复杂度分析
- 递归深度:,对于 的规模,系统栈压力极小,完全不用担心爆栈。
- 辅助空间:
path数组和used状态共占用 。
3. 性能优化建议
- I/O 瓶颈:全排列题目最大的瓶颈通常不在计算,而在输出。
- 禁忌:绝对不要在循环内使用
std::endl。 - 建议:在大规模数据()时,使用
printf或手写putchar快速输出。
- 禁忌:绝对不要在循环内使用
- 字典序预处理:如果题目没有给定的顺序要求,为了代码稳健,建议先对输入数组排序。
- 常数优化:版本三的位运算传值方案相比版本二的数组回溯,在 较大时能节省约 15%~30% 的运行时间。
教练寄语: 回溯法是全排列的灵魂。记住:“先标记,再递归,后清空”。只要你能清晰地画出那棵 个叶子的搜索树,这类题目就难不住你!加油。
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