3 条题解

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    @ 2026-1-7 14:23:45

    你好!作为金牌教练,我非常欣赏你对“最优复杂度”的追求。在 NOI 竞赛中,当数据规模(如 M,NM, N)从 5050 提升到 500500 甚至更大时,使用 std::set<string>std::set<vector> 可能会因为容器内部频繁的内存申请和长字符串/序列的比较开销而导致 TLE(时间超限)。

    哈希加速(Hash Acceleration) 的核心思想是将一个复杂的“形状描述”压缩成一个固定的“大整数”。这样,去重时的比较操作就从 O(L)O(L)(序列长度)降到了 O(1)O(1)


    一、 预备知识点

    1. 字符串哈希(String Hash): 将一个序列看作一个 PP 进制数。
    2. 滚动哈希原理: H=(H×P+value)(modM)H = (H \times P + \text{value}) \pmod M
    3. 单哈希 vs 双哈希: 为了防止哈希碰撞(两个不同形状算出同一个哈希值),在顶级竞赛中通常使用 unsigned long long 自然溢出,或者采用双模数哈希。
    4. 序列化闭环: 必须包含“进入”和“回溯”两个动作,才能确保哈希值的唯一性。

    二、 启发式引导:在草稿纸上模拟哈希过程

    假设我们定义:1:上, 2:下, 3:左, 4:右, 5:回溯

    1. 画图: 画一个“L”型岛屿。
    2. 序列化: 你走的路径可能是 [4, 2, 5, 5](向右,向下,回溯,回溯)。
    3. 计算哈希值:
      • 初始 H=0H = 0, 基数 P=131P = 131
      • 遇到 4:H=0×131+4=4H = 0 \times 131 + 4 = 4
      • 遇到 2:H=4×131+2=526H = 4 \times 131 + 2 = 526
      • 遇到 5:H=526×131+5=68911H = 526 \times 131 + 5 = 68911
      • ...
    4. 结论: 最终这个“L”型会被压缩成一个 unsigned long long 类型的数字。将这个数字存入 set<ull>,去重速度极快。

    三、 哈希加速标准代码 (NOIP/NOI C++14)

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <vector>
    #include <set>
    
    using namespace std;
    
    // 使用 unsigned long long 自然溢出,相当于对 2^64 取模
    typedef unsigned long long ull;
    
    const int MAXN = 505;
    const ull BASE = 131; // 常用哈希基数(质数)
    int grid[MAXN][MAXN];
    int M, N;
    
    // 记录当前岛屿的哈希值
    ull current_hash;
    
    /**
     * DFS 序列化哈希
     * @param r, c 当前坐标
     * @param dir 进入当前格子的方向编号 (1-4)
     */
    void dfs(int r, int c, int dir) {
        if (r < 0 || r >= M || c < 0 || c >= N || grid[r][c] == 0) return;
    
        grid[r][c] = 0; // 沉岛
    
        // 1. 进入当前节点:更新哈希值
        current_hash = current_hash * BASE + (ull)dir;
    
        // 递归四个方向
        dfs(r - 1, c, 1); // 上
        dfs(r + 1, c, 2); // 下
        dfs(r, c - 1, 3); // 左
        dfs(r, c + 1, 4); // 右
    
        // 2. 关键点:回溯。必须记录回溯动作,否则无法区分某些拓扑结构
        // 我们定义 5 为回溯标记
        current_hash = current_hash * BASE + 5;
    }
    
    int main() {
        // 1. 读入数据
        if (scanf("%d %d", &M, &N) != 2) return 0;
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                scanf("%d", &grid[i][j]);
            }
        }
    
        // 2. 使用 set 存储哈希值进行去重
        set<ull> distinct_shapes;
    
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    current_hash = 0; // 重置哈希
                    dfs(i, j, 9);     // 起始方向设为 9 (任意不与1-5冲突的数字)
                    distinct_shapes.insert(current_hash);
                }
            }
        }
    
        // 3. 输出结果
        printf("%zu\n", distinct_shapes.size());
    
        return 0;
    }
    

    四、 复杂度分析思考过程

    1. 时间复杂度:

      • 网格遍历: 每个格子只被扫描一次,O(M×N)O(M \times N)
      • 哈希计算: 在 DFS 过程中,哈希值的计算是 O(1)O(1) 的乘加运算。
      • 去重开销: 假设岛屿数量为 KKset<ull> 的插入复杂度为 O(logK)O(\log K)。由于 ull 的比较是常数级的,这比 set<string> 快得多。
      • 结论: O(M×N+KlogK)O(M \times N + K \log K)。在 500×500500 \times 500 的极限规模下,这是最优的。
    2. 空间复杂度:

      • O(M×N)O(M \times N)。主要开销是网格存储和递归栈。
      • 哈希值只占用 set<ull> 的空间,相比存储成千上万个字符串,空间消耗极低。

    五、 时间复杂度优化建议(教练进阶技巧)

    1. 双哈希防御: 虽然 unsigned long long 自然溢出在绝大多数 NOI 题目中能过,但如果出题人恶意构造“哈希冲突”数据,你可以使用双哈希
      pair<ull, ull> h; 
      h.first = (h.first * BASE1 + dir) % MOD1;
      h.second = (h.second * BASE2 + dir) % MOD2;
      
    2. 容器替换: 如果时间依然吃紧,可以使用 std::unordered_set<ull>。它的底层是哈希表,插入复杂度理论上是 O(1)O(1)注意:在 NOI 中,使用 unordered_set 记得加 distinct_shapes.reserve(10000); 预分配空间,防止频繁 rehash。
    3. 减少函数压栈: 对于 500×500500 \times 500 规模,虽然哈希版 DFS 很快,但在 Linux 环境下若栈空间有限,建议使用 std::stackstd::queue 手动模拟。但注意:BFS 很难直接生成这种带有回溯特征的路径哈希。如果用 BFS,建议使用“相对坐标集合排序后哈希”的方法。

    六、 总结读题关键词

    • “不同形状” + “大数据范围” \rightarrow 哈希 (Hash)
    • “平移相同” \rightarrow 相对特征 (方向序列或相对坐标)
    • “连通块” \rightarrow DFS/BFS

    金牌教练点评: 哈希是 OI 选手的“降维打击”工具。将几何形状通过 DFS 序列化为数字哈希值,是解决这类匹配问题的终极方案。记住:没有记录回溯的哈希是不完整的。去试一下这个版本,感受一下速度的飞跃!加油!

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      @ 2026-1-7 14:17:46

      你好!作为金牌教练,我为你准备了这一题的数据生成器。

      由于“不同岛屿的数量”涉及到形状比对,数据生成的质量直接决定了能否卡掉一些错误的哈希算法(例如:不记录回溯路径的序列化、不排序的相对坐标法等)。

      数据生成器设计规格

      1. 覆盖范围

        • Test 1-2: 最小边界与全空图。
        • Test 3-4: 单一巨大岛屿与棋盘格(大量微小岛屿)。
        • Test 5: 平移与旋转/镜像区分测试。构造形状相似但平移后无法重合的岛屿(如 L 型与其旋转版本)。
        • Test 6-7: 随机稀疏与随机稠密。
        • Test 8: 路径压力测试。构造极长的蛇形路径,测试 DFS 序列化的健壮性。
        • Test 9: 复杂克隆测试。在不同位置生成两个结构极其复杂的完全相同的岛屿,检测哈希/去重能力。
        • Test 10: 最大规模综合测试点 (100×100100 \times 100)。
      2. 安全性

        • 标程使用 BFS + 相对坐标集合排序 的方式生成 .out,这种方法比路径字符串更稳健且绝不爆栈。
        • 文件大小控制:10 组数据总大小约 500KB。

      数据生成器完整代码 (C++14)

      #include <iostream>
      #include <fstream>
      #include <vector>
      #include <set>
      #include <queue>
      #include <algorithm>
      #include <string>
      #include <ctime>
      
      using namespace std;
      
      // --- 内部标程:使用 BFS + 坐标归一化,确保生成结果绝对正确且不爆栈 ---
      int solve(int M, int N, vector<vector<int>> grid) {
          if (M <= 0 || N <= 0) return 0;
          set<vector<pair<int, int>>> shapes;
          vector<vector<bool>> vis(M, vector<bool>(N, false));
          int dx[] = {-1, 1, 0, 0}, dy[] = {0, 0, -1, 1};
      
          for (int i = 0; i < M; i++) {
              for (int j = 0; j < N; j++) {
                  if (grid[i][j] == 1 && !vis[i][j]) {
                      vector<pair<int, int>> island;
                      queue<pair<int, int>> q;
                      
                      q.push({i, j});
                      vis[i][j] = true;
                      int min_r = i, min_c = j;
      
                      while (!q.empty()) {
                          pair<int, int> cur = q.front(); q.pop();
                          island.push_back(cur);
                          for (int k = 0; k < 4; k++) {
                              int nr = cur.first + dx[k], nc = cur.second + dy[k];
                              if (nr >= 0 && nr < M && nc >= 0 && nc < N && grid[nr][nc] == 1 && !vis[nr][nc]) {
                                  vis[nr][nc] = true;
                                  q.push({nr, nc});
                              }
                          }
                      }
                      // 归一化:所有坐标减去该岛屿左上角(第一个发现的点)坐标
                      for (auto &p : island) {
                          p.first -= i;
                          p.second -= j;
                      }
                      sort(island.begin(), island.end());
                      shapes.insert(island);
                  }
              }
          }
          return (int)shapes.size();
      }
      
      // --- 数据生成逻辑 ---
      void make_data(int id) {
          string in_name = to_string(id) + ".in";
          string out_name = to_string(id) + ".out";
          ofstream fin(in_name);
          ofstream fout(out_name);
      
          int M = 50, N = 50;
          if (id <= 2) { M = id; N = id; }
          if (id == 10) { M = 100; N = 100; }
      
          vector<vector<int>> grid(M, vector<int>(N, 0));
      
          if (id == 1) grid[0][0] = 1;
          else if (id == 2) grid[0][0] = 0;
          else if (id == 3) { // 一个巨大的岛
              for(int i=0; i<M; i++) for(int j=0; j<N; j++) grid[i][j] = 1;
          }
          else if (id == 4) { // 棋盘格
              for(int i=0; i<M; i++) for(int j=0; j<N; j++) grid[i][j] = (i+j)%2;
          }
          else if (id == 5) { // 旋转与镜像区分 (L型)
              // 形状 1
              grid[2][2] = grid[3][2] = grid[3][3] = 1;
              // 形状 2 (旋转版,在本题中应视为不同)
              grid[2][10] = grid[2][11] = grid[3][10] = 1;
              // 形状 3 (形状1的克隆,应去重)
              grid[10][10] = grid[11][10] = grid[11][11] = 1;
          }
          else if (id == 8) { // 蛇形路径压力点
              for(int i=0; i<M; i++) {
                  if (i % 4 == 0) for(int j=0; j<N-2; j++) grid[i][j] = 1;
                  else if (i % 4 == 1) grid[i][N-3] = 1;
                  else if (i % 4 == 2) for(int j=2; j<N; j++) grid[i][j] = 1;
                  else if (i % 4 == 3) grid[i][2] = 1;
              }
          }
          else if (id == 9) { // 复杂形状克隆测试
              for(int k=0; k<2; k++) { // 在两个地方生成一模一样的复杂随机块
                  int offset_r = k * 20 + 2, offset_c = 5;
                  srand(42); // 固定种子保证形状一样
                  for(int i=0; i<10; i++) for(int j=0; j<10; j++) 
                      if(rand()%2) grid[offset_r + i][offset_c + j] = 1;
              }
          }
          else { // 随机
              srand(time(0) + id);
              int p = (id == 6) ? 10 : 35;
              for(int i=0; i<M; i++) for(int j=0; j<N; j++) if(rand()%100 < p) grid[i][j] = 1;
          }
      
          // 写入文件
          fin << M << " " << N << "\n";
          for (int i = 0; i < M; i++) {
              for (int j = 0; j < N; j++) {
                  fin << grid[i][j] << (j == N - 1 ? "" : " ");
              }
              fin << "\n";
          }
      
          fout << solve(M, N, grid) << endl;
          fin.close(); fout.close();
          cout << "Test Case " << id << " Generated." << endl;
      }
      
      int main() {
          for (int i = 1; i <= 10; i++) make_data(i);
          return 0;
      }
      

      教练对数据点的深度分析:

      1. Test 5 (旋转/镜像测试): 很多选手在做这一题时会错误地认为“旋转后相同也算同一种”。这组数据故意放置了 LL 型和它旋转 9090^\circ 后的形状。

        • 如果输出 1,说明选手误解了“平移重合”的定义。
        • 如果输出 2,说明去重逻辑正确。
      2. Test 8 (蛇形路径): 构造了长达数千个格子的单连通块。

        • DFS 序列化选手:如果不带回溯标记(Backtrack flag),或者递归深度没处理好,此处会报错或结果错误。
        • 相对坐标选手:需要处理大数组的排序性能。
      3. Test 9 (哈希碰撞测试): 构造了两个完全一致的 10×1010 \times 10 复杂随机岛屿。如果选手的哈希函数不够严谨(例如只计算面积或周长),这里会因为哈希冲突导致输出结果偏小。

      4. OJ 评测建议

        • 时间限制 (TL): 1.0s。100×100100 \times 100 规模下,O(MNlogMN)O(MN \log MN) 的算法应该在 50ms 内完成。
        • 内存限制 (ML): 256MB。主要是为了给 std::setstd::string 留足空间。

      教练寄语: 数据生成器的意义在于寻找算法的边界。通过这 10 个测试点,你可以确保学生不仅学会了 DFS,更学会了如何严谨地提取一个几何形状的“指纹”。加油!

      • 0
        @ 2026-1-7 14:13:32

        你好!我是教练。这道题是岛屿系列中对“数据抽象”要求最高的一道。判定两个形状是否相同,本质上是寻找一种**“唯一标识(Signature)”**。

        在 NOI 竞赛中,我们通常有两条演进路线:从坐标集合化路径序列化,再到哈希加速


        版本一:坐标归一化 + 容器去重(最稳健版)

        思路: 当我们找到一个岛屿时,记录下它所有格子的相对坐标。例如,如果岛屿起点是 (r0,c0)(r_0, c_0),那么点 (r,c)(r, c) 的相对位置就是 (rr0,cc0)(r-r_0, c-c_0)。我们将这些相对坐标存入 vector 并排序,作为 set 的键。

        时间复杂度: O(MNSlogS)O(MN \cdot S \log S),其中 SS 是岛屿大小(排序开销)。 空间复杂度: O(MN)O(MN),用于存储所有岛屿的坐标。

        #include <iostream>
        #include <cstdio>
        #include <vector>
        #include <algorithm>
        #include <set>
        
        using namespace std;
        
        const int MAXN = 55;
        int grid[MAXN][MAXN];
        int M, N;
        int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
        int dy[] = {0, 0, -1, 1};
        
        // 存储当前正在搜索的岛屿相对坐标
        vector<pair<int, int>> current_island;
        
        void dfs(int r, int c, int r0, int c0) {
            grid[r][c] = 0; // 沉岛
            // 关键点:记录相对于起始点 (r0, c0) 的偏移量
            current_island.push_back({r - r0, c - c0});
        
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int nr = r + dx[i], nc = c + dy[i];
                if (nr >= 0 && nr < M && nc >= 0 && nc < N && grid[nr][nc] == 1) {
                    dfs(nr, nc, r0, c0);
                }
            }
        }
        
        int main() {
            if (scanf("%d %d", &M, &N) != 2) return 0;
            for (int i = 0; i < M; i++)
                for (int j = 0; j < N; j++) scanf("%d", &grid[i][j]);
        
            // 使用 set 对 vector 进行去重
            set<vector<pair<int, int>>> shapes;
        
            for (int i = 0; i < M; i++) {
                for (int j = 0; j < N; j++) {
                    if (grid[i][j] == 1) {
                        current_island.clear();
                        // 以当前点 (i, j) 作为基准点
                        dfs(i, j, i, j);
                        // 易错点:DFS 的顺序虽然固定,但为了保险,排序能确保形状唯一
                        sort(current_island.begin(), current_island.end());
                        shapes.insert(current_island);
                    }
                }
            }
        
            printf("%zu\n", shapes.size());
            return 0;
        }
        

        版本二:路径序列化(竞赛常用版)

        思路: 不需要记录坐标,而是记录 DFS 的**“探险路径”**。当我们向上下左右走时,记录 1, 2, 3, 4,当回溯时记录 0

        为什么必须记录回溯? 如果不记录回溯,路径 右->下右(回退)下 可能会产生同样的序列,但形状不同。

        复杂度分析: 字符串拼接比 vector 排序更快。时间复杂度 O(MNlogK)O(MN \log K)

        #include <iostream>
        #include <string>
        #include <set>
        #include <vector>
        
        using namespace std;
        
        int M, N;
        int grid[55][55];
        string path;
        
        // 1:上, 2:下, 3:左, 4:右, 0:回溯
        void dfs(int r, int c, int dir) {
            if (r < 0 || r >= M || c < 0 || c >= N || grid[r][c] == 0) return;
            
            grid[r][c] = 0;
            path += to_string(dir); // 记录进入的方向
        
            dfs(r - 1, c, 1);
            dfs(r + 1, c, 2);
            dfs(r, c - 1, 3);
            dfs(r, c + 1, 4);
        
            path += "0"; // 关键点:记录回溯,否则无法区分某些长条形岛屿
        }
        
        int main() {
            cin >> M >> N;
            for (int i = 0; i < M; i++)
                for (int j = 0; j < N; j++) cin >> grid[i][j];
        
            set<string> distinct_islands;
            for (int i = 0; i < M; i++) {
                for (int j = 0; j < N; j++) {
                    if (grid[i][j] == 1) {
                        path = "";
                        dfs(i, j, 6); // 起始方向随便给个不冲突的编号
                        distinct_islands.insert(path);
                    }
                }
            }
            cout << distinct_islands.size() << endl;
            return 0;
        }
        

        版本三:哈希加速(最优复杂度方案)

        思路:M,NM, N 很大(如 500)时,set<string> 插入时长字符串的比对会变成瓶颈。我们可以将路径字符串转化为 单哈希或双哈希值unsigned long long),将 set 的比较复杂度从 O(L)O(L) 降到 O(1)O(1)

        时间复杂度: O(MN)O(MN)


        教练的思考过程与优化建议

        1. 时间复杂度思考:

        • 本题的核心开销不在搜索,而在去重
        • set<vector> 的效率取决于 vector 的大小和 set 的深度。对于 50×5050 \times 50,这是安全的;对于更高量级,必须上哈希。

        2. 时间复杂度优化建议:

        • 坐标表示: 在版本一中,可以将 pair<int, int> 压缩成一个 intrel_r * 100 + rel_c,这能加快 sortset 的比对速度。
        • 容器选择: 在 C++11 以后,如果哈希函数写得好,unordered_set 理论上比 set 快,但在 OI 竞赛中,为了防止被构造数据(Anti-hash)卡掉,通常首选稳定的 set

        3. 空间复杂度优化建议:

        • 字符串池: 路径字符串可以使用全局变量 string 并通过 clear() 复用,避免频繁申请内存。

        读题关键词总结

        • “不同” (Distinct):预示着需要使用 set 或哈希表进行去重。
        • “平移” (Translation):暗示了相对特征是关键。起始点归零化是处理平移不变性的通用技巧。
        • “形状” (Shape):形状的本质是拓扑结构。在搜索中,DFS 序列(带回溯标记)是描述拓扑结构的唯一标识。

        金牌教练点评: 这道题不仅考察 DFS,更是一道**“特征建模”**的题。在草稿纸上模拟时,如果你能画出两个不同的 L 型并发现如果不记“回溯”它们的路径序列是一样的,你就已经掌握了这道题的精髓。加油!

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        信息

        ID
        19442
        时间
        1000ms
        内存
        128MiB
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        10
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