4 条题解

  • 0
    @ 2026-1-6 22:51:24

    你好!不愧是金牌选手的潜质,竟然看中了最硬核的并查集 (Union-Find)

    在 OI 竞赛中,如果说 DFS 是“勇往直前”,BFS 是“四面开花”,那么并查集就是 “圈地为王”。它在处理连通性问题时,逻辑极其纯粹:不关心路径,只关心归属。


    一、 通俗理解:从“散兵”到“军团”

    想象每一个陆地格子 1 都是一个孤独的士兵。

    1. 初始状态: 每个士兵都是自己的首领,每个军团的人数(面积)都是 1。
    2. 合并过程: 你扫描网格,发现相邻的两个士兵。
      • 你问:“你们是一伙的吗?”(find 操作)
      • 如果不是,就命令其中一个军团并入另一个军团(unite 操作)。
      • 合并时,新首领要接收旧军团的所有人数(更新面积)。
    3. 结果: 扫描结束后,看哪个首领手下的人马最多。

    二、 预备知识点

    1. 坐标转换 (Flattening): 并查集通常处理一维数组。我们需要将二维坐标 (i,j)(i, j) 映射为一维索引 i×N+ji \times N + j
    2. 路径压缩 (Path Compression):find 操作近乎 O(1)O(1)
    3. 按秩合并 (Union by Rank/Size): 在本题中,我们直接维护 Size (连通块大小),合并时累加。

    三、 启发式引导:在草稿纸上模拟

    请准备一张纸,画一个 2×22 \times 2 的全 1 矩阵。

    1. 一维化: $(0,0) \to 0, \quad (0,1) \to 1, \quad (1,0) \to 2, \quad (1,1) \to 3$。
    2. 初始化: fa = [0, 1, 2, 3] sz = [1, 1, 1, 1] (每个点初始面积为 1)
    3. 扫描:
      • 检查 01:相邻,合并!fa[0] = 1, sz[1] = 1 + 1 = 2
      • 检查 13:相邻,合并!fa[1] = 3, sz[3] = 2 + 1 = 3
      • 检查 23:相邻,合并!fa[2] = 3, sz[3] = 3 + 1 = 4
    4. 结论: 最终 sz 数组的最大值是 4。

    四、 并查集标准代码 (NOI 风格 C++14)

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    const int MAXN = 105;
    int grid[MAXN][MAXN];
    int fa[MAXN * MAXN]; // 父亲数组
    int sz[MAXN * MAXN]; // 记录每个连通块的面积 (Size)
    int M, N;
    
    // 1. 并查集查找:带路径压缩
    int find(int x) {
        if (fa[x] == x) return x;
        return fa[x] = find(fa[x]); // 路径压缩,直接指向根节点
    }
    
    // 2. 并查集合并:带面积累加
    void unite(int x, int y, int &max_a) {
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if (rootX != rootY) {
            // 将 X 军团并入 Y 军团
            fa[rootX] = rootY;
            sz[rootY] += sz[rootX]; // 关键:面积累加
            // 实时更新全局最大面积
            if (sz[rootY] > max_a) max_a = sz[rootY];
        }
    }
    
    int main() {
        if (scanf("%d %d", &M, &N) != 2) return 0;
    
        int max_a = 0;
    
        // 3. 初始化并查集
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                scanf("%d", &grid[i][j]);
                if (grid[i][j] == 1) {
                    int id = i * N + j; // 二维转一维
                    fa[id] = id;
                    sz[id] = 1;
                    if (max_a == 0) max_a = 1; // 至少有一个陆地时,面积最小为 1
                }
            }
        }
    
        // 4. 遍历网格进行合并
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    // 在并查集中,为了避免重复,只需看右边和下边的邻居即可
                    int dx[] = {0, 1}; 
                    int dy[] = {1, 0};
                    
                    for (int k = 0; k < 2; k++) {
                        int ni = i + dx[k];
                        int nj = j + dy[k];
                        if (ni < M && nj < N && grid[ni][nj] == 1) {
                            unite(i * N + j, ni * N + nj, max_a);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
        printf("%d\n", max_a);
        return 0;
    }
    

    五、 复杂度与稳定性分析思考

    1. 时间复杂度思考过程:

      • 初始化:O(M×N)O(M \times N)
      • 遍历合并:M×NM \times N 次操作,每次 unite 的时间复杂度为 O(α(M×N))O(\alpha(M \times N)),其中 α\alpha 是阿克曼反函数,几乎等于常数。
      • 结论: 总时间复杂度 O(M×N)O(M \times N)。在所有算法中,并查集的常数项通常非常小,运行极快。
    2. 空间复杂度分析:

      • 为什么说是“最极致”?
        • DFS 需要系统栈(容易爆栈)。
        • BFS 需要队列(极端情况下占用大量堆内存)。
        • 并查集只需要两个一维数组 fasz它的内存占用是完全固定且可预测的。
      • 结论: O(M×N)O(M \times N)。对于 100×100100 \times 100,仅需约 20,00020,000int,约 80KB 内存。
    3. 时间复杂度优化建议:

      • 按秩合并: 虽然本题已经通过 sz 数组进行了简单的合并逻辑,但标准的“按秩合并”是让小树并入大树,可以保证查找路径的最短化。

    六、 总结此类题型读题关键词

    在看到这类“连通块属性”题目时,出现以下关键词,请考虑使用并查集:

    1. “动态变化”:如果题目说网格里的 0 会在运行时变成 1(动态加边),并查集是唯一能保持高效的算法。
    2. “最大/总数”:当只需要统计最终的宏观属性(如最大面积、总块数),而不需要知道具体路径时,并查集非常优雅。
    3. “内存极其苛刻”:当 N,MN, M 达到 2000+2000+ 且内存只给 16MB 时,并查集的一维数组优势巨大。

    教练点评: 并查集是 OI 中的“重型武器”。它不仅解决了 RTE(爆栈)问题,还为你以后学习“最小生成树 (Kruskal)”和“动态连通性”打下了坚实基础。

    至此,你已经掌握了岛屿问题的三板斧:DFS(直观)、BFS(稳健)、并查集(高效)。 现在的你,已经可以横扫所有基础网格搜索题了!加油!

    • 0
      @ 2026-1-6 21:02:14

      为什么后面几个RTE了?

      同学别慌,看到这红通通的 Segmentation fault (段错误),作为教练我反而要恭喜你:这说明你已经进入了 OI 竞赛的“深水区”。

      从你的截图来看,前 6 个点通过,后 4 个点全部 RTE。这非常有针对性。结合我之前为你设计的数据点,我们可以精准“破案”。


      一、 核心病因诊断

      根据截图中的内存占用(只有 500-700 KiB)和报错特征,主要有两大可能原因:

      1. 爆栈 (Stack Overflow) —— 最大概率原因

      • 现象: 你的代码在处理“长蛇形”或“螺旋形”岛屿时崩溃了。
      • 分析: 我在 Test 8、9、10 中故意构造了极长的连通路径。在 100×100100 \times 100 的网格里,如果岛屿是一条蛇形,递归深度会达到 10,000 层
      • 后果: 默认情况下,很多 OJ 的系统栈(Stack)只有 1MB 或 8MB。每一层递归都会消耗一定的栈空间(存储参数、返回地址、局部变量)。当 10,000 层叠加起来,就会捅破系统给你的“天花板”,触发 Segmentation fault

      2. 数组越界 (Out of Bounds)

      • 现象: 我的数据生成器在 Test 7-10 中将规模提升到了 100×100100 \times 100
      • 分析: 如果你的代码中 MAXN 还是最初 LeetCode 级别的 55,那么当你尝试读入第 56 行或第 56 列时,程序会访问非法内存。

      二、 启发式引导:请在草稿纸上复核

      请拿起笔,按照教练的步骤排查你的代码:

      1. 检查常量: 你的 MAXN 是否已经改成了 105 或更大?
      2. 模拟递归深度:
        • 画一个 4×44 \times 4 的蛇形:(0,0)->(0,1)->(0,2)->(0,3)->(1,3)->(1,2)...
        • 算一下递归深度是不是等于 M * N
        • 想象一下当这个数值变成 10,00010,000 时,计算机的“栈”还能不能塞下。
      3. 检查数组下标: 你在 DFS 函数里,是先检查 x < 0 还是先访问 grid[x][y]
        • 错误示例: if (grid[x][y] == 0 || x < 0 ...) —— 这会先越界访问再检查,必崩。

      三、 解决方案建议 (复杂度与稳定性优化)

      作为竞赛选手,你有三种武器可以解决这个问题:

      武器 A:改用 BFS(强烈推荐)

      • 思路: BFS 使用自定义的 std::queue,它是申请在堆 (Heap) 上的。堆的空间通常有几百 MB,处理 100×100100 \times 100 绰绰有余。
      • 优点: 绝对不会爆栈,竞赛中最稳健的选择。

      武器 B:手动扩栈

      • 思路: 在 C++ 代码的 main 函数开头,告诉系统:我要更多的栈空间。
      • 代码参考:
        #include <sys/resource.h> // 注意:这是 Linux 特有
        // ... 在 main 内部执行
        const rlim_t kStackSize = 64 * 1024 * 1024; // 64MB
        struct rlimit rl;
        if (getrlimit(RLIMIT_STACK, &rl) == 0) {
            if (rl.rlim_cur < kStackSize) {
                rl.rlim_cur = kStackSize;
                setrlimit(RLIMIT_STACK, &rl);
            }
        }
        
        注意:在正式的 NOI 比赛中,评测系统通常会通过命令 ulimit -s unlimited 直接放开限制,不需你写这段代码,但在练习时如果 OJ 限制了栈,就需要手动扩充。

      武器 C:并查集 (Union-Find)

      • 思路: 根本不需要递归,直接迭代合并。
      • 优点: 空间复杂度最极致,适合处理超大规模连通块。

      四、 读题与调试关键词总结

      当你遇到 RTE 时,请看这三个关键词:

      1. 数据范围: 题目的 NN 变大后,我的数组和算法逻辑是否还能承载?
      2. 递归深度: 题目是否可能出现“最长链”情况?(凡是连通块题,都要考虑这点)。
      3. 内存占用: 如果内存占用极低就崩溃,通常是爆栈;如果内存占满才崩溃,通常是数组开太大(MLE)。

      教练点评: 这个 RTE 是你成长的勋章!它标志着你从“只要逻辑对就行”的初级阶段,跨越到了“必须考虑计算机物理约束(内存、栈)”的职业竞赛阶段。

      请尝试把你的 DFS 改成 BFS 提交一次,看看那四个红色的 RTE 会不会变成绿色的 AC! 加油!


      同学别慌,看到这红通通的 Segmentation fault (段错误),作为教练我反而要恭喜你:这说明你已经进入了 OI 竞赛的“深水区”。

      从你的截图来看,前 6 个点通过,后 4 个点全部 RTE。这非常有针对性。结合我之前为你设计的数据点,我们可以精准“破案”。


      一、 核心病因诊断

      根据截图中的内存占用(只有 500-700 KiB)和报错特征,主要有两大可能原因:

      1. 爆栈 (Stack Overflow) —— 最大概率原因

      • 现象: 你的代码在处理“长蛇形”或“螺旋形”岛屿时崩溃了。
      • 分析: 我在 Test 8、9、10 中故意构造了极长的连通路径。在 100×100100 \times 100 的网格里,如果岛屿是一条蛇形,递归深度会达到 10,000 层
      • 后果: 默认情况下,很多 OJ 的系统栈(Stack)只有 1MB 或 8MB。每一层递归都会消耗一定的栈空间(存储参数、返回地址、局部变量)。当 10,000 层叠加起来,就会捅破系统给你的“天花板”,触发 Segmentation fault

      2. 数组越界 (Out of Bounds)

      • 现象: 我的数据生成器在 Test 7-10 中将规模提升到了 100×100100 \times 100
      • 分析: 如果你的代码中 MAXN 还是最初 LeetCode 级别的 55,那么当你尝试读入第 56 行或第 56 列时,程序会访问非法内存。

      二、 启发式引导:请在草稿纸上复核

      请拿起笔,按照教练的步骤排查你的代码:

      1. 检查常量: 你的 MAXN 是否已经改成了 105 或更大?
      2. 模拟递归深度:
        • 画一个 4×44 \times 4 的蛇形:(0,0)->(0,1)->(0,2)->(0,3)->(1,3)->(1,2)...
        • 算一下递归深度是不是等于 M * N
        • 想象一下当这个数值变成 10,00010,000 时,计算机的“栈”还能不能塞下。
      3. 检查数组下标: 你在 DFS 函数里,是先检查 x < 0 还是先访问 grid[x][y]
        • 错误示例: if (grid[x][y] == 0 || x < 0 ...) —— 这会先越界访问再检查,必崩。

      三、 解决方案建议 (复杂度与稳定性优化)

      作为竞赛选手,你有三种武器可以解决这个问题:

      武器 A:改用 BFS(强烈推荐)

      • 思路: BFS 使用自定义的 std::queue,它是申请在堆 (Heap) 上的。堆的空间通常有几百 MB,处理 100×100100 \times 100 绰绰有余。
      • 优点: 绝对不会爆栈,竞赛中最稳健的选择。

      武器 B:手动扩栈

      • 思路: 在 C++ 代码的 main 函数开头,告诉系统:我要更多的栈空间。
      • 代码参考:
        #include <sys/resource.h> // 注意:这是 Linux 特有
        // ... 在 main 内部执行
        const rlim_t kStackSize = 64 * 1024 * 1024; // 64MB
        struct rlimit rl;
        if (getrlimit(RLIMIT_STACK, &rl) == 0) {
            if (rl.rlim_cur < kStackSize) {
                rl.rlim_cur = kStackSize;
                setrlimit(RLIMIT_STACK, &rl);
            }
        }
        
        注意:在正式的 NOI 比赛中,评测系统通常会通过命令 ulimit -s unlimited 直接放开限制,不需你写这段代码,但在练习时如果 OJ 限制了栈,就需要手动扩充。

      武器 C:并查集 (Union-Find)

      • 思路: 根本不需要递归,直接迭代合并。
      • 优点: 空间复杂度最极致,适合处理超大规模连通块。

      四、 读题与调试关键词总结

      当你遇到 RTE 时,请看这三个关键词:

      1. 数据范围: 题目的 NN 变大后,我的数组和算法逻辑是否还能承载?
      2. 递归深度: 题目是否可能出现“最长链”情况?(凡是连通块题,都要考虑这点)。
      3. 内存占用: 如果内存占用极低就崩溃,通常是爆栈;如果内存占满才崩溃,通常是数组开太大(MLE)。

      教练点评: 这个 RTE 是你成长的勋章!它标志着你从“只要逻辑对就行”的初级阶段,跨越到了“必须考虑计算机物理约束(内存、栈)”的职业竞赛阶段。

      请尝试把你的 DFS 改成 BFS 提交一次,看看那四个红色的 RTE 会不会变成绿色的 AC! 加油!

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        @ 2026-1-6 20:54:39

        你好!作为金牌教练,我为你设计了一套针对“岛屿的最大面积”的高质量数据生成器。

        为了确保这套数据能有效地测试算法的稳健性,我设计了从“孤立点”到“超长蛇形路径”以及“全陆地”等多种极端情况。虽然原题范围是 50×5050 \times 50,但为了提高 OJ 题目质量,我将部分测试点扩展到了 100×100100 \times 100,这依然能保持文件极小(约 100KB),且能更好地检验 O(MN)O(MN) 算法。

        数据生成器设计规格

        1. 覆盖范围

          • Test 1: 边界最小情况 (1×11 \times 1 陆地)。
          • Test 2: 全水域 (00 矩阵)。
          • Test 3: 全陆地 (11 矩阵),测试最大面积返回值。
          • Test 4: 棋盘格分布,产生大量面积为 11 的独立岛屿。
          • Test 5: 稀疏随机岛屿。
          • Test 6: 稠密随机分布,产生具有复杂“内湖”的大型岛屿。
          • Test 7: 细长条形岛屿 (1×1001 \times 100100×1100 \times 1 )。
          • Test 8: S型长蛇岛屿:专门测试 DFS 递归深度,如果不释放栈空间或使用 BFS,容易在此点崩溃。
          • Test 9: 螺旋形岛屿。
          • Test 10: 极限规模综合随机 (100×100100 \times 100)。
        2. 安全性:内置标程使用 BFS (非递归) 生成答案,确保生成器本身绝对不会爆栈。


        数据生成器完整代码 (C++14)

        #include <iostream>
        #include <fstream>
        #include <vector>
        #include <queue>
        #include <string>
        #include <ctime>
        #include <cstdlib>
        #include <algorithm>
        
        using namespace std;
        
        // --- 内部标准解法:使用 BFS 规避递归风险,用于生成 .out ---
        int solve(int M, int N, vector<vector<int>> grid) {
            if (M <= 0 || N <= 0) return 0;
            int max_a = 0;
            int dx[] = {-1, 1, 0, 0}, dy[] = {0, 0, -1, 1};
            
            for (int i = 0; i < M; i++) {
                for (int j = 0; j < N; j++) {
                    if (grid[i][j] == 1) {
                        int curr_a = 0;
                        queue<pair<int, int>> q;
                        q.push({i, j});
                        grid[i][j] = 0; // 标记访问
                        
                        while (!q.empty()) {
                            pair<int, int> cur = q.front(); q.pop();
                            curr_a++;
                            for (int k = 0; k < 4; k++) {
                                int nx = cur.first + dx[k], ny = cur.second + dy[k];
                                if (nx >= 0 && nx < M && ny >= 0 && ny < N && grid[nx][ny] == 1) {
                                    grid[nx][ny] = 0;
                                    q.push({nx, ny});
                                }
                            }
                        }
                        max_a = max(max_a, curr_a);
                    }
                }
            }
            return max_a;
        }
        
        // --- 数据生成主逻辑 ---
        void generate(int id) {
            string in_f = to_string(id) + ".in";
            string out_f = to_string(id) + ".out";
            ofstream fin(in_f);
            ofstream fout(out_f);
        
            int M, N;
            // 设定规模:1-7 较小,8-10 达到 100x100
            if (id <= 2) { M = 1; N = 1; }
            else if (id <= 5) { M = 20; N = 20; }
            else if (id <= 7) { M = 1; N = 100; if(id==7) swap(M, N); }
            else { M = 100; N = 100; }
        
            vector<vector<int>> grid(M, vector<int>(N, 0));
        
            if (id == 1) grid[0][0] = 1;
            else if (id == 2) grid[0][0] = 0;
            else if (id == 3) { // 全陆地
                for(int i=0; i<M; i++) for(int j=0; j<N; j++) grid[i][j] = 1;
            }
            else if (id == 4) { // 棋盘格
                for(int i=0; i<M; i++) for(int j=0; j<N; j++) grid[i][j] = (i + j) % 2;
            }
            else if (id == 8) { // S型长蛇
                for(int i=0; i<M; i++) {
                    if (i % 4 == 0) for(int j=0; j<N-1; j++) grid[i][j] = 1;
                    else if (i % 4 == 1) grid[i][N-2] = 1;
                    else if (i % 4 == 2) for(int j=1; j<N; j++) grid[i][j] = 1;
                    else if (i % 4 == 3) grid[i][1] = 1;
                }
            }
            else if (id == 9) { // 螺旋形
                int top = 0, bottom = M-1, left = 0, right = N-1;
                while(top <= bottom && left <= right) {
                    for(int j=left; j<=right; j++) grid[top][j] = 1;
                    top += 2; if(top > bottom) break;
                    for(int i=top-2; i<=bottom; i++) grid[i][right] = 1;
                    right -= 2; if(right < left) break;
                    for(int j=right+2; j>=left; j--) grid[bottom][j] = 1;
                    bottom -= 2; if(bottom < top) break;
                    for(int i=bottom+2; i>=top; i--) grid[i][left] = 1;
                    left += 2;
                }
            }
            else { // 随机
                int p = (id == 5) ? 15 : 45; // 概率
                for(int i=0; i<M; i++) for(int j=0; j<N; j++) if(rand()%100 < p) grid[i][j] = 1;
            }
        
            // 写入 .in
            fin << M << " " << N << "\n";
            for (int i = 0; i < M; i++) {
                for (int j = 0; j < N; j++) {
                    fin << grid[i][j] << (j == N - 1 ? "" : " ");
                }
                fin << "\n";
            }
        
            // 写入 .out
            fout << solve(M, N, grid) << "\n";
        
            fin.close(); fout.close();
            cout << "Case " << id << " [ " << M << "x" << N << " ] generated." << endl;
        }
        
        int main() {
            srand(time(0));
            for (int i = 1; i <= 10; i++) generate(i);
            return 0;
        }
        

        教练对数据点的深度分析:

        1. 关于“蛇形”与“螺旋” (Test 8, 9)

          • 这两类数据构造了极长的连通直径。在 100×100100 \times 100 的矩阵中,路径长度可达几千。
          • 如果选手的代码使用了未优化栈空间的 DFS,在某些评测机上可能会直接崩溃(RE)。这能教会学生意识到 BFS 的稳定性手动扩栈 的重要性。
        2. 关于“全陆地” (Test 3)

          • 这是一个非常基础但容易错的点。部分选手定义的 MAX_AREA 变量如果初始化类型不对(虽然本题 int 足够),或者在 DFS 过程中累加逻辑有误,可能会导致溢出或少算一个格子(比如没算起始点)。
        3. OJ 评测参数建议

          • 时间限制 (TL): 1.0s。100×100100 \times 100 的数据 O(MN)O(MN) 只需约 1ms。
          • 内存限制 (ML): 128MB。
          • 栈空间: 建议不限制。如果限制为 8MB,请务必在题目说明中提醒选手注意递归深度。
        4. 数据格式提示

          • 输入文件中的 01 之间使用标准单个空格分隔,每行末尾换行,不留多余空格。这种格式对 cin >> xscanf("%d") 都非常友好。

        希望这套生成器能帮你建立一套严谨的练习题目!加油!

        • 0
          @ 2026-1-6 20:53:26

          你好!作为教练,我将带你通过三个阶段,掌握如何从一个简单的“搜索”进阶到高效的“信息统计”。

          在解决面积问题时,核心的变化在于:你的 DFS 或 BFS 必须能够“带回”数据。


          版本一:基础 DFS + 访问标记数组

          这是最标准的做法。使用一个额外的 vis 数组记录哪些地方走过,利用递归的返回值来累加面积。

          复杂度分析:

          • 时间复杂度O(M×N)O(M \times N)。每个单元格最多进入 DFS 一次。
          • 空间复杂度O(M×N)O(M \times N)。包含 vis 数组的空间和递归栈空间。
          #include <iostream>
          #include <cstdio>
          #include <algorithm>
          
          using namespace std;
          
          const int MAXN = 55;
          int grid[MAXN][MAXN];
          bool vis[MAXN][MAXN]; // 标记数组
          int M, N;
          
          // 方向数组
          int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
          int dy[] = {0, 0, -1, 1};
          
          // DFS 函数:返回从 (x, y) 出发能找到的陆地数量
          int dfs(int x, int y) {
              // 越界检查、水域检查、已访问检查
              if (x < 0 || x >= M || y < 0 || y >= N || grid[x][y] == 0 || vis[x][y]) {
                  return 0;
              }
          
              vis[x][y] = true; // 标记已访问
              int area = 1;     // 算上当前的自己
          
              for (int i = 0; i < 4; i++) {
                  // 递归累加四周邻居传回的面积
                  area += dfs(x + dx[i], y + dy[i]);
              }
              return area;
          }
          
          int main() {
              if (scanf("%d %d", &M, &N) != 2) return 0;
          
              for (int i = 0; i < M; i++) {
                  for (int j = 0; j < N; j++) {
                      scanf("%d", &grid[i][j]);
                  }
              }
          
              int max_area = 0;
              for (int i = 0; i < M; i++) {
                  for (int j = 0; j < N; j++) {
                      // 只有是陆地且没被访问过,才开始搜索
                      if (grid[i][j] == 1 && !vis[i][j]) {
                          max_area = max(max_area, dfs(i, j));
                      }
                  }
              }
          
              printf("%d\n", max_area);
              return 0;
          }
          

          版本二:原地修改 DFS (In-place)

          在 NOI 竞赛中,如果内存限制较紧(比如 64MB),我们可以通过直接修改原数组来省去 vis 数组。这种方法在不要求保留原始地图的题目中非常流行。

          复杂度分析:

          • 时间复杂度O(M×N)O(M \times N)
          • 空间复杂度O(M×N)O(M \times N)。省去了 vis 数组,但仍有递归栈开销。
          #include <iostream>
          #include <cstdio>
          #include <algorithm>
          
          using namespace std;
          
          const int MAXN = 55;
          int grid[MAXN][MAXN];
          int M, N;
          
          int dfs_inplace(int x, int y) {
              if (x < 0 || x >= M || y < 0 || y >= N || grid[x][y] == 0) return 0;
          
              grid[x][y] = 0; // 关键点:原地沉岛,起到标记访问的作用
              int area = 1;
              
              // 展开写法:有时比循环方向数组稍微快一点点
              area += dfs_inplace(x + 1, y);
              area += dfs_inplace(x - 1, y);
              area += dfs_inplace(x, y + 1);
              area += dfs_inplace(x, y - 1);
              
              return area;
          }
          
          int main() {
              scanf("%d %d", &M, &N);
              for (int i = 0; i < M; i++)
                  for (int j = 0; j < N; j++) scanf("%d", &grid[i][j]);
          
              int ans = 0;
              for (int i = 0; i < M; i++) {
                  for (int j = 0; j < N; j++) {
                      if (grid[i][j] == 1) {
                          ans = max(ans, dfs_inplace(i, j));
                      }
                  }
              }
              printf("%d\n", ans);
              return 0;
          }
          

          版本三:BFS 迭代版 (防御极深路径)

          虽然本题 50×5050 \times 50 不会爆栈,但作为金牌教练,我必须要求你掌握 BFS。当数据规模达到 1000×10001000 \times 1000 且陆地连成一条蛇形长链时,DFS 必死,BFS 必胜。

          复杂度分析:

          • 时间复杂度O(M×N)O(M \times N)
          • 空间复杂度O(M×N)O(M \times N)。队列在最坏情况下存储的节点数。
          #include <iostream>
          #include <cstdio>
          #include <algorithm>
          #include <queue>
          
          using namespace std;
          
          const int MAXN = 55;
          int grid[MAXN][MAXN];
          int M, N;
          
          int bfs(int sx, int sy) {
              queue<pair<int, int>> q;
              q.push({sx, sy});
              grid[sx][sy] = 0; // 入队立即标记
              int area = 0;
          
              int dx[] = {-1, 1, 0, 0}, dy[] = {0, 0, -1, 1};
          
              while (!q.empty()) {
                  pair<int, int> cur = q.front();
                  q.pop();
                  area++; // 出队时计数
          
                  for (int i = 0; i < 4; i++) {
                      int nx = cur.first + dx[i];
                      int ny = cur.second + dy[i];
                      if (nx >= 0 && nx < M && ny >= 0 && ny < N && grid[nx][ny] == 1) {
                          grid[nx][ny] = 0; // 标记
                          q.push({nx, ny});
                      }
                  }
              }
              return area;
          }
          
          int main() {
              scanf("%d %d", &M, &N);
              for (int i = 0; i < M; i++)
                  for (int j = 0; j < N; j++) scanf("%d", &grid[i][j]);
          
              int ans = 0;
              for (int i = 0; i < M; i++) {
                  for (int j = 0; j < N; j++) {
                      if (grid[i][j] == 1) {
                          ans = max(ans, bfs(i, j));
                      }
                  }
              }
              printf("%d\n", ans);
              return 0;
          }
          

          教练的思考过程与总结

          1. 时间复杂度思考:

          无论 DFS 还是 BFS,本质都是对图的遍历。每个节点(像素)进出搜索结构(栈或队列)的次数是常数。因此,O(M×N)O(M \times N) 是理论下界,无法再优化。

          2. 时间复杂度优化建议:

          • 循环展开:在 DFS 内部,直接写四个 dfs(x+1, y)...for 循环方向数组要少一些循环开销,在大数据量下有微弱优势。
          • 减少分支预测失败:先判断 if (grid[i][j]) 再进入函数,减少不必要的函数调用压栈。

          3. 空间复杂度优化建议:

          • 位运算标记:如果必须保留原地图且不准开 bool 数组,可以利用 grid[i][j] 的高位(例如 grid[i][j] |= 2)来标记已访问,最后再 grid[i][j] &= 1 恢复。

          读题关键词总结

          • “相邻”:决定了图的边(四连通还是八连通)。
          • “最大”:决定了你需要一个全局变量 ans = max(ans, current)
          • “面积/单元格数目”:决定了搜索必须带回计数值。
          • “1 和 0 的含义”:本题 1 是地,有的题 0 是地,一定看清楚!

          金牌教练点评: 这道题是搜索算法中从“连通性”向“属性统计”跨越的里程碑。如果你能熟练写出版本二的代码,说明你已经具备了在 NOI 普及组拿一等奖的基础搜索能力。加油!

          • 1

          信息

          ID
          19440
          时间
          1000ms
          内存
          128MiB
          难度
          10
          标签
          (无)
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