#LC1260. 二维网格迁移
二维网格迁移
你好,同学。今天我们来研究一个关于二维矩阵变换与周期性规律的经典题目。这道题在 NOI 入门组中非常常见,主要考察选手对数组下标转换的数学理解力,以及如何通过数学建模将复杂模拟简化为一维问题。
一、 预备知识点
- 二维数组与一维数组的映射:理解 矩阵中 坐标与一维索引 的转换公式:
- 二维转一维:
- 一维转二维:
- 取模运算(Modulo)的周期性:处理环形移动或多次重复操作时,利用 简化计算。
- 矩阵模拟:基础的数组读写与遍历。
二、 题目描述 (NOI 竞赛风格)
题目名称:二维网格迁移 (Shift 2D Grid)
【问题描述】
给你一个 的二维网格 grid 和一个整数 。你需要对网格进行 次迁移操作。
每次迁移操作逻辑如下:
- 位于
grid[i][j]的元素将会移动到grid[i][j + 1]。 - 位于
grid[i][n - 1]的元素将会移动到grid[i + 1][0]。 - 位于
grid[m - 1][n - 1]的元素将会移动到grid[0][0]。
请输出 次迁移操作后最终的二维网格。
【输入格式】 第一行包含三个正整数 ,分别表示行数、列数和迁移次数。 接下来 行,每行包含 个以空格分隔的整数,表示网格中的初始元素。
【输出格式】 输出 行,每行包含 个整数,表示迁移 次后的网格。
【样例 1 输入】
3 3 1
1 2 3
4 5 6
7 8 9
【样例 1 输出】
9 1 2
3 4 5
6 7 8
【数据规模与约定】
三、 启发式引导:草稿纸上的推理过程
请拿起笔,我们在草稿纸上把这个二维的“蛇”拉直:
第一步:观察移动的本质
想象一个 的矩阵,我们把它的每一行首尾相连:
(0,0) -> (0,1) -> (0,2)
↓ (转行)
(1,0) -> (1,1) -> (1,2)
↓ (转行)
(2,0) -> (2,1) -> (2,2) --(回到)--> (0,0)
思考: 如果我们把这些位置按顺序排成一排,它像不像一个长度为 的一维数组? 在一次迁移中,每个元素只是向后移动了一格,最后一个元素跳到了最前面。
第二步:建立数学模型
- 扁平化:矩阵中位置 对应一维序列中的第 个位置。
- 位移计算:移动 次后,原本在 位置的元素,现在走到了 的位置。
- 处理越界:因为它是循环的,所以最终位置是 。
第三步:复杂度分析与优化思考
- 模拟法:如果你真的去写一个循环执行 次,每次挪动所有元素,复杂度是 。虽然本题 很小能过,但如果 呢?
- 数学映射法:通过公式直接计算每个数迁移后的位置,时间复杂度为 。无论 多大,只要先执行
k %= (m * n),速度都极快。 - 空间复杂度:由于迁移是同步发生的,我们需要一个辅助阵列
res来存放结果,空间复杂度 。
四、 NOI 风格 C++14 伪代码提示
// 引入头文件 iostream, vector
使用命名空间 标准库;
常量整型 最大值 = 55;
整型 原始网格[最大值][最大值];
整型 结果网格[最大值][最大值];
函数 解决() {
读取 m, n, k;
// 总元素个数
整型 总数 = m * n;
// 关键优化:迁移总数倍数次等于没动
k = k % 总数;
对于 i 从 0 到 m-1:
对于 j 从 0 到 n-1:
读取 原始网格[i][j];
// 遍历每一个原始位置
对于 i 从 0 到 m-1:
对于 j 从 0 到 n-1:
// 1. 将二维坐标转为一维索引
整型 旧索引 = i * n + j;
// 2. 计算迁移后的新一维索引
整型 新索引 = (旧索引 + k) % 总数;
// 3. 将新索引转回二维坐标
整型 新行 = 新索引 / n;
整型 新列 = 新索引 % n;
// 4. 放置元素
结果网格[新行][新列] = 原始网格[i][j];
// 输出结果网格...
}
五、 总结:读题关键词与题型识别
在 NOI 读题时,看到以下描述要立刻反应出“下标映射”模型:
- “行尾到下一行行首”:这明确提示了矩阵可以被视为一个连续的一维序列。
- “最后到最前”:这暗示了环形结构,必须使用取模运算。
- “重复操作 次”:
- 如果操作是独立的(如本题),直接计算最终偏移量 。
- 如果操作互相依赖(如某些加密变换),寻找变换的周期。
教练点评:
这道题的精髓在于 “降维打击”。初学者容易陷入繁琐的 if-else 判断(比如判断是否是最后一列),但竞赛选手应优先思考坐标之间的数学关系。这种将二维结构映射到一维处理的技巧,是解决复杂矩阵问题的基石。加油,把代码逻辑在脑子里再跑一遍!