2 条题解
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在 NOI 竞赛中,一个高质量的测试数据包需要包含:边界情况、特殊构造、以及最大规模的随机数据。
下面是一个完整的数据生成器代码。它不仅包含生成逻辑,还内置了“标程(Standard Solution)”,可以直接一次性生成
1.in到10.in以及对应的1.out到10.out。数据生成器 (C++14)
#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <algorithm> #include <random> #include <string> #include <chrono> using namespace std; // --- 标程部分:用于生成 .out 文件 --- void solve(int m, int n, vector<vector<int>>& a, string out_name) { // 使用 i-j 的桶方案,代码更简洁且逻辑一致 vector<int> bucket[205]; for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { bucket[i - j + 100].push_back(a[i][j]); } } for (int k = 0; k < 205; ++k) { if (!bucket[k].empty()) sort(bucket[k].begin(), bucket[k].end()); } // 回填时需要记录每个桶取到第几个了 int ptr[205] = {0}; ofstream fout(out_name); for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { fout << bucket[i - j + 100][ptr[i - j + 100]++] << (j == n - 1 ? "" : " "); } fout << "\n"; } fout.close(); } // --- 生成器逻辑 --- void make_data() { // 使用高质量随机数种子 mt19937 rng(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count()); for (int t = 1; t <= 10; ++t) { string in_name = to_string(t) + ".in"; string out_name = to_string(t) + ".out"; ofstream fin(in_name); int m, n; vector<vector<int>> grid; // --- 测试点分类构造 --- if (t == 1) { // 边界:最小矩阵 1x1 m = 1; n = 1; } else if (t == 2) { // 边界:只有一行 m = 1; n = 100; } else if (t == 3) { // 边界:只有一列 m = 100; n = 1; } else if (t == 4) { // 特殊:所有元素相同 m = 50; n = 50; } else if (t == 5) { // 特殊:已经是升序 m = 10; n = 10; } else if (t == 6) { // 特殊:严格降序 m = 10; n = 10; } else if (t >= 7 && t <= 8) { // 普通规模随机 m = rng() % 50 + 10; n = rng() % 50 + 10; } else { // 最大规模随机 (100x100) m = 100; n = 100; } grid.assign(m, vector<int>(n)); fin << m << " " << n << "\n"; for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { if (t == 4) grid[i][j] = 66; else if (t == 5) grid[i][j] = i + j + 1; // 构造一种对角线近似升序 else if (t == 6) grid[i][j] = 100 - (i + j); else grid[i][j] = rng() % 100 + 1; // 随机 1~100 fin << grid[i][j] << (j == n - 1 ? "" : " "); } fin << "\n"; } fin.close(); // 调用标程生成对应的 .out solve(m, n, grid, out_name); cout << "Generated Case " << t << ": m=" << m << ", n=" << n << endl; } } int main() { make_size_t: // 无实际意义,仅防止部分编译器警告 make_data(); cout << "All test cases (1.in~10.out) generated successfully!" << endl; return 0; }
测试点说明(OJ 建设参考)
测试点 特征描述 考查意图 1 1 1 极小规模 边界判定,防止循环不执行或出错 2 100 单行矩阵 考查对角线退化为单点的情况 3 100 1 单列矩阵 4 50 全部元素相同 考查排序算法对相等元素的稳定性 5 10 已经是升序 考查算法在最优情况下的正确性 6 严格降序 考查排序交换逻辑是否完备 7 60 45 随机矩形 普通逻辑覆盖 8 33 88 9 100 最大随机 满分效率测试(时间复杂度) 10 满分效率测试(空间复杂度)
生成器设计要点总结
- 非递归与效率:
- 本题不涉及树或复杂图论,生成器采用双重循环,时间复杂度为 ,对于 10 组数据,生成时间几乎是瞬间完成(毫秒级)。
- 随机数质量:
- 使用了 C++11 引入的
std::mt19937,相比传统的rand(),其随机分布更均匀,周期更长,是 NOI 竞赛中推荐的随机数生成方式。
- 使用了 C++11 引入的
- 文件流操作:
- 通过
ofstream自动创建文件,确保生成的.in和.out严格匹配,避免了手动复制粘贴产生的人为失误。
- 通过
- 数据范围覆盖:
- 严格遵守题目的 限制,保证了数据的合法性。
教练提示:在建设 OJ 时,记得检查输出文件的行末空格和文末换行。上述代码使用了
(j == n - 1 ? "" : " ")来处理行末空格,这是最符合规范的写法。 - 非递归与效率:
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你好!在 NOI 系列竞赛(如 CSP-J/S, NOIP)中,编写代码不仅要求逻辑正确,更要求稳定性和边界处理的严谨性。
以下是针对该题目的标准参赛代码,采用了更符合竞赛习惯的“起始点遍历法”,并附带详细的复杂度分析与优化建议。
一、 题解标准代码 (C++14)
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 考虑到数据范围 M, N <= 100,数组开稍大一点防止越界 int a[105][105]; int m, n; // 处理一条对角线的函数:传入对角线的起始坐标 (startR, startC) void sortDiagonal(int startR, int startC) { vector<int> temp; int r = startR, c = startC; // 1. 提取对角线元素 // 易错点:循环条件必须同时满足行和列都在界内 while (r < m && c < n) { temp.push_back(a[r][c]); r++; c++; } // 2. 排序:使用 STL 标准库提供的快排,时间复杂度 O(L log L) sort(temp.begin(), temp.end()); // 3. 回填元素 r = startR; c = startC; int idx = 0; while (r < m && c < n) { a[r][c] = temp[idx++]; r++; c++; } } int main() { // 优化 IO 性能,虽然本题数据量小,但这是 NOI 竞赛的好习惯 ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); // 读取矩阵行列 if (!(cin >> m >> n)) return 0; // 读取矩阵内容 for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { cin >> a[i][j]; } } /* 关键思路: 每一条“左上到右下”的对角线,其起点必然分布在: 1. 第一列的所有行 (i, 0) 2. 第一行的所有列 (0, j) */ // 处理第一列作为起点的所有对角线 (i, 0) for (int i = 0; i < m; ++i) { sortDiagonal(i, 0); } // 处理第一行作为起点的所有对角线 (0, j) // 注意:(0, 0) 已经在上面处理过了,从 j = 1 开始 for (int j = 1; j < n; ++j) { sortDiagonal(0, j); } // 输出结果矩阵 for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { cout << a[i][j] << (j == n - 1 ? "" : " "); } cout << "\n"; } return 0; }
二、 复杂度分析思考过程
1. 时间复杂度
- 提取与回填:矩阵中的每一个元素 恰好被提取一次、回填一次。总次数为 。
- 排序开销:
- 设某条对角线的长度为 。排序该对角线的复杂度为 。
- 所有对角线长度之和等于矩阵元素总数 。
- 在最坏情况下,对角线长度 。
- 总时间复杂度约为 。
- 量化估算:本题 ,则 $10000 \times \log_2(100) \approx 10000 \times 7 = 7 \times 10^4$ 次运算。在 NOI 1秒 规定时间内(通常可处理 次运算)绰绰有余。
2. 空间复杂度
- 矩阵存储:。
- 辅助容器:每次排序使用的
vector最大长度为 ,即 。 - 总空间:,在 128MB 或 256MB 的竞赛限制下非常安全。
三、 算法优化建议
虽然上述代码已足够通过竞赛,但在更高难度的题目中,可以考虑以下优化方向:
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计数排序 (Counting Sort):
- 观察:题目说明矩阵元素范围是 。这是一个非常小且固定的范围。
- 优化:对于每一条对角线,可以使用计数排序代替
std::sort。计数排序的时间复杂度为 。 - 结果:总时间复杂度将降至绝对的线性 。
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利用 的映射关系:
- 思路:不需要分两次循环找起点。直接一次双重循环遍历整个矩阵,将元素放入
vector<int> diag[205]中,其中下标为i - j + 100。 - 优点:代码逻辑更简洁,减少了对循环边界的判断。
- 思路:不需要分两次循环找起点。直接一次双重循环遍历整个矩阵,将元素放入
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内存池/静态数组:
- 在极高性能要求的比赛中,频繁分配
std::vector可能产生常数开销。可以使用一个足够大的静态数组重复使用,手动维护指针(top)来模拟栈或容器。
- 在极高性能要求的比赛中,频繁分配
四、 易错点总结(填坑指南)
- 边界溢出:在
while循环里,一定要先检查r < m再检查c < n(虽然顺序不影响,但逻辑要严密)。 - 起点遗漏:第一行和第一列的交点
(0,0)容易被重复计算或漏掉,建议像我上面代码那样,一个从0开始,一个从1开始。 - 输出格式:NOI 比赛对行末空格通常不敏感,但对每行末尾的换行符有严格要求。建议习惯性使用
\n而不是endl以提高速度。
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信息
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- 难度
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