4 条题解
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1
哈希表方案思考
核心转换
- 问题:找满足 A - B = C 的数对
- 转换为:A = B + C
- 对于每个 B,我们需要查找是否存在 B + C
算法步骤
第一步:建立频率哈希表
扫描一遍数列,用
map或unordered_map记录每个数字出现的频率:- key:数字本身
- value:出现次数
第二步:遍历每个数字B,查找对应的A
对数列中的每个数字 B(作为减数):
- 计算 A = B + C(被减数)
- 在哈希表中查询 A 是否存在
- 如果存在,加上 A 的频率到答案中
简单示例演算
数列:
1 1 2 3,C = 1第一步:建立哈希表
{1: 2, 2: 1, 3: 1}第二步:遍历查找
- B=1(第1个): 需要A=2,哈希表中2出现1次 → 答案 += 1 - B=1(第2个): 需要A=2,哈希表中2出现1次 → 答案 += 1 - B=2(第3个): 需要A=3,哈希表中3出现1次 → 答案 += 1 - B=3(第4个): 需要A=4,哈希表中无4 → 答案 += 0 答案 = 1 + 1 + 1 + 0 = 3 ✓
复杂例子:数字重复且位置混乱
数列:
1 1 2 3 2 4,C = 1第一步:建立哈希表
{ 1: 2, // 1出现2次 2: 2, // 2出现2次 3: 1, // 3出现1次 4: 1 // 4出现1次 }第二步:遍历每个B,查找对应的A
对每个B的出现位置进行遍历: B=1(位置1): 需要A=2,哈希表中2出现2次 → 答案 += 2 (配对:(2[位置3], 1[位置1]) 和 (2[位置5], 1[位置1])) B=1(位置2): 需要A=2,哈希表中2出现2次 → 答案 += 2 (配对:(2[位置3], 1[位置2]) 和 (2[位置5], 1[位置2])) B=2(位置3): 需要A=3,哈希表中3出现1次 → 答案 += 1 (配对:(3[位置4], 2[位置3])) B=3(位置4): 需要A=4,哈希表中4出现1次 → 答案 += 1 (配对:(4[位置6], 3[位置4])) B=2(位置5): 需要A=3,哈希表中3出现1次 → 答案 += 1 (配对:(3[位置4], 2[位置5])) B=4(位置6): 需要A=5,哈希表中无5 → 答案 += 0 答案 = 2 + 2 + 1 + 1 + 1 + 0 = 7为什么这样想?
数对的定义
"不同位置的数字一样的数对算不同的数对"意味着:
- (A的位置, B的位置) 是数对的唯一标识
- 位置在前还是在后完全不影响
频率的作用
- 当 B 出现多次时,每个 B 都能和所有符合条件的 A 配对
- 当 A 出现多次时,每个 B 都能和每个 A 配对
- 结果自动累加:B的频率 × A的频率
简化理解
不遍历每个位置,直接用频率计算:
答案 = ∑(每种不同的B值) [B值在哈希表中的频率 × 对应A值在哈希表中的频率] 对于 1 1 2 3 2 4, C=1: - B值为1时:A值为2,B频率=2,A频率=2,贡献 2×2 = 4 - B值为2时:A值为3,B频率=2,A频率=1,贡献 2×1 = 2 - B值为3时:A值为4,B频率=1,A频率=1,贡献 1×1 = 1 - B值为4时:A值为5,B频率=1,A频率=0,贡献 1×0 = 0 总答案 = 4 + 2 + 1 + 0 = 7 ✓
核心要点
✓ 哈希表自动处理了重复和位置问题——通过频率计数,每一对 (值A, 值B) 的组合都被准确地计数了!
✓ 时间复杂度: O(N log N)(使用 map,查找为 log N)或 O(N)(使用 unordered_map)
✓ 空间复杂度: O(N)
✓ 实现细节: 用
long long作为key,因为 aᵢ < 2³⁰,相加可能超过 int 范围
时间复杂度详细分析
使用
map<long long, long long>的情况第一步:建立频率哈希表
for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> arr[i]; freq[arr[i]]++; }- 读入 n 个数字:O(n)
- 每次
freq[arr[i]]++操作:O(log n)(map 的插入/查找) - 第一步总时间:O(n log n)
第二步:遍历查找并累加
for (int i = 0; i < n; i++) { long long b = arr[i]; long long a = b + c; if (freq.find(a) != freq.end()) { ans += freq[a]; } }- 循环 n 次
- 每次
freq.find(a)查找:O(log n) - 第二步总时间:O(n log n)
总时间复杂度
使用
unordered_map<long long, long long>的情况若用 unordered_map 替代 map:
- 平均每次插入/查找:O(1)
- 第一步:O(n)
- 第二步:O(n)
- 总时间复杂度:O(n)(平均情况)
- 最坏情况:O(n²)(hash 冲突严重时)
复杂度对比
容器 第一步 第二步 总复杂度 适用场景 mapO(n log n) 数据量大且要求稳定 unordered_mapO(n) O(n) 平均 一般情况,性能更好 与暴力算法的对比
暴力算法(两层循环):
long long ans = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (arr[i] - arr[j] == c) { ans++; } } } // 时间复杂度:O(n²)哈希表算法:
// 时间复杂度:O(n log n) 或 O(n)数据量验证
对于本题 N ≤ 2×10⁵:
- 暴力算法:(2×10⁵)² = 4×10¹⁰ 次操作 ❌ 会超时
- 哈希表算法:
- 用 map:2×10⁵ × log(2×10⁵) ≈ 2×10⁵ × 18 ≈ 3.6×10⁶ 次操作 ✓
- 用 unordered_map:2×10⁵ 次操作 ✓
结论: 哈希表算法能轻松处理最大数据量,而暴力算法会明显超时
C++ 实现
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); int n; long long c; cin >> n >> c; map<long long, long long> freq; vector<long long> arr(n); // 第一步:读入数据并记录每个数字的频率 for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> arr[i]; freq[arr[i]]++; } // 第二步:遍历每个B,查找对应的A = B + C long long ans = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { long long b = arr[i]; long long a = b + c; // 如果A存在于哈希表中,加上A的频率 if (freq.find(a) != freq.end()) { ans += freq[a]; } } cout << ans << endl; return 0; }代码逻辑解释
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读入阶段:
- 读入 n 和 c
- 读入 n 个数字到数组 arr 中
- 同时用 map 统计每个数字的出现频率
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计算阶段:
- 遍历数组中的每个数字作为 B
- 计算需要找的数字 A = B + C
- 在哈希表中查询 A 是否存在
- 如果存在,将 A 的频率加到答案中
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输出:打印最终答案
关键优化
ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL);加速输入输出- 使用
map而不是二维数组循环,避免 O(N²) 的时间复杂度 - 一遍遍历即可完成计算,无需多次查询
关键语法详解:
freq.find(a) != freq.end()这行代码的含义
if (freq.find(a) != freq.end()) { ans += freq[a]; }这是在 检查哈希表中是否存在键 a
详细拆解
freq.find(a)返回什么?- 找到键 a:返回指向该元素的迭代器
- 未找到键 a:返回 end() 迭代器(指向容器末尾之后的哨兵位置)
freq.end()是什么?- 指向 map 容器的末尾之后的位置
- 不指向任何真实元素,仅作为"查询失败"的标志
!=的含义freq.find(a) != freq.end()如果返回的迭代器不等于
end(),说明找到了这个键 a,执行 if 块三种常见写法对比
方法1:用 find() 和 end()(推荐)
if (freq.find(a) != freq.end()) { ans += freq[a]; }- ✓ 先检查存在性,再访问
- ✓ 不会自动创建新键
- ✓ 最安全的做法
方法2:用 count()(简洁)
if (freq.count(a)) { ans += freq[a]; }count()返回 0(不存在)或 1(存在)- 等价于方法1,代码更简洁
- 也不会创建新键
方法3:直接访问(不推荐)
if (freq[a]) { // ❌ 有风险 ans += freq[a]; }- ❌ 如果键不存在,会自动创建该键并初始化为 0
- 虽然在本题中逻辑还是对的,但会浪费内存
- 不是最佳实践
本题具体例子
数列:
1 1 2 3,C = 1// 哈希表内容:{1: 2, 2: 1, 3: 1} // 当处理 B = 1 时 a = 1 + 1 = 2 freq.find(2) // 查找键 2 ↓ 找到了!返回指向 (2→1) 的迭代器 freq.find(2) != freq.end() // 判断:true ↓ ans += freq[2] // 执行:ans += 1 --- // 当处理 B = 3 时 a = 3 + 1 = 4 freq.find(4) // 查找键 4 ↓ 没找到!返回 end() 迭代器 freq.find(4) != freq.end() // 判断:false ↓ 不执行 if 块为什么选择 find() 而不是直接访问?
对比演示:
// 场景:查找键 100(不存在) // 方法1:find()(推荐) if (freq.find(100) != freq.end()) { ... } // 结果:只查询,freq 的大小不变 // 方法3:直接访问(不推荐) if (freq[100]) { ... } // 结果:自动创建 freq[100] = 0,freq 的大小 +1 // 额外消耗内存!结论: 对于纯查询场景(不需要插入新键),
find()是最安全高效的选择! -
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写出暴力导致TLE的解法代码
当然可以。对于这道题,最直观的暴力解法就是使用两层循环,不进行任何优化,直接枚举所有的数对 。
这种解法的时间复杂度是 ,当 的规模达到 时, 约为 ,这会远远超过一般在线评测系统(OJ)每秒 次左右的计算能力上限,因此会导致超时 (Time Limit Exceeded, TLE)。
写出并理解 TLE 版本是学习算法优化的第一步,因为它能让你清晰地看到问题的“朴素”解法是什么,从而思考如何针对性地进行优化。
暴力 TLE 代码 (C++)
这个版本的代码思路非常简单:
- 读入所有数据。
- 第一层循环
for i from 0 to n-1,枚举每一个数a[i]作为数对中的 。 - 第二层循环
for j from 0 to n-1,枚举每一个数a[j]作为数对中的 。 - 为了避免把自己和自己组成数对(除非题目允许且有多个相同数字),加上判断
if (i == j) continue;。 - 判断
if (a[i] - a[j] == C)是否成立,如果成立,则计数器加一。 - 输出最终的计数器。
#include <iostream> #include <vector> // 使用 long long 来存储计数器,防止结果溢出 // 虽然在这份 TLE 代码中可能遇不到那么大的结果,但这是个好习惯 using ll = long long; int main() { // 尽管会 TLE, IO 优化还是可以写上 std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(NULL); int n; ll c; std::cin >> n >> c; std::vector<int> a(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cin >> a[i]; } ll count = 0; // 外层循环,枚举每个元素 a[i] 作为 A for (int i = 0; i < n; ++i) { // 内层循环,枚举每个元素 a[j] 作为 B for (int j = 0; j < n; ++j) { // 题目要求:“不同位置的数字一样的数对算不同的数对” // 这意味着 a[0] 和 a[1] 即使值相同,也是不同的位置。 // 因此,我们不需要跳过 i == j 的情况,因为题目并没有说A和B必须是不同位置的数 // 如果题目要求是不同位置,则需要 if(i == j) continue; // 按照题意,a[i] 和 a[i] 自己也可以组成一对,如果 a[i] - a[i] == C // 检查差值是否等于 C // 注意:a[i] 和 c 的类型可能是 int 和 long long, // 为了避免隐式转换可能带来的问题,显式地进行类型转换 if ((ll)a[i] - (ll)a[j] == c) { count++; } } } std::cout << count << std::endl; return 0; }为什么这份代码会 TLE?
- 循环次数:代码的核心是两层嵌套的
for循环。外层循环执行 次,内层循环也执行 次。总的判断次数是 次。 - 数据规模:
- 对于 的数据,。,这个计算量在 1 秒内通常是可以接受的。所以这份代码能通过一部分测试点。
- 对于 的数据,。。这个计算量是巨大的,远远超出了时限。
教练点评: 这份代码就是你思考这道题时的“原点”。所有更优的算法,无论是排序+二分还是排序+双指针,都是为了优化内层的这一个循环——将原本 的查找过程,降低到 (二分)或者均摊 (双指针)。这就是算法优化的本质。
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好的,没问题。
这里提供一个功能完整的数据生成器。它会生成 10 组测试数据(
1.in/1.out到10.in/10.out),并且测试点设计考虑了各种边界情况和数据分布,非常适合用于搭建 OJ。数据生成器功能说明
- 内置标准解法:生成器内部包含了
排序 + 二分的 标准解法,用于计算并生成正确的.out文件。 - 覆盖多种情况:
- Test 1-3: 小规模随机数据,便于手动验证。
- Test 4: 边界 - 大量重复数字。
- Test 5: 边界 - 不存在满足条件的数对 (答案为 0)。
- Test 6: 边界 - 数组已排序(升序)。
- Test 7: 边界 - 数组逆序。
- Test 8: 较大规模数据,但数字范围较小(导致大量重复)。
- Test 9-10: 满数据规模(),随机大数据,测试性能。
数据生成器代码 (generator.cpp)
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <fstream> #include <string> #include <random> #include <chrono> using namespace std; // ========================================== // 第一部分:标准解题逻辑 (用于生成 .out) // ========================================== long long solve_case(int n, long long c, vector<int>& a) { sort(a.begin(), a.end()); long long count = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { long long target_a = (long long)a[i] + c; auto low = lower_bound(a.begin(), a.end(), target_a); auto high = upper_bound(a.begin(), a.end(), target_a); count += distance(low, high); } return count; } // ========================================== // 第二部分:数据生成工具 // ========================================== // 初始化高质量随机数引擎 mt19937 rng(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count()); int random_int(int l, int r) { uniform_int_distribution<int> dist(l, r); return dist(rng); } // 生成单个测试点 void generate_data(int case_id, int n, long long max_c, int max_a, string type) { string in_file = to_string(case_id) + ".in"; string out_file = to_string(case_id) + ".out"; ofstream fout(in_file); long long c = random_int(1, max_c); fout << n << " " << c << endl; vector<int> a(n); if (type == "random") { for (int i = 0; i < n; ++i) { a[i] = random_int(1, max_a); } } else if (type == "duplicates") { // 生成大量重复数字 int distinct_count = min(n, max(10, n / 10)); vector<int> choices; for(int i=0; i<distinct_count; ++i) choices.push_back(random_int(1, max_a)); for (int i = 0; i < n; ++i) { a[i] = choices[random_int(0, distinct_count - 1)]; } } else if (type == "no_answer") { // 构造无解数据,让所有 a[j] - a[i] != c // 一个简单方法是让所有数都是奇数,而 c 是偶数 c = random_int(1, max_c / 2) * 2; fout.seekp(0); // 回到文件开头重写 fout << n << " " << c << endl; for (int i = 0; i < n; ++i) { a[i] = random_int(0, max_a / 2) * 2 + 1; // 生成奇数 } } else if (type == "sorted") { for (int i = 0; i < n; ++i) { a[i] = random_int(1, max_a); } sort(a.begin(), a.end()); } else if (type == "reversed") { for (int i = 0; i < n; ++i) { a[i] = random_int(1, max_a); } sort(a.rbegin(), a.rend()); } // 写入 .in 文件 for (int i = 0; i < n; ++i) { fout << a[i] << (i == n - 1 ? "" : " "); } fout << endl; fout.close(); // 计算标准答案并写入 .out 文件 long long result = solve_case(n, c, a); ofstream f_ans(out_file); f_ans << result << endl; f_ans.close(); cout << "Generated Case " << case_id << ": N=" << n << " [" << type << "] -> Ans=" << result << endl; } int main() { // 题目约束 N <= 2e5, a < 2^30, C < 2^30 // 2^30 约 1e9 const int MAX_VAL = 1e9; // Test 1-3: 小数据 generate_data(1, 10, 10, 20, "random"); generate_data(2, 50, 20, 100, "random"); generate_data(3, 100, 50, 200, "random"); // Test 4: 边界 - 大量重复 generate_data(4, 2000, 1000, 50, "duplicates"); // Test 5: 边界 - 构造无解 generate_data(5, 2000, 1000, 5000, "no_answer"); // Test 6: 边界 - 预先排序 generate_data(6, 5000, 2000, 10000, "sorted"); // Test 7: 边界 - 逆序 generate_data(7, 5000, 2000, 10000, "reversed"); // Test 8: 较大 N,较小数值范围 generate_data(8, 50000, 1000, 100, "random"); // Test 9: 满数据 generate_data(9, 200000, MAX_VAL, MAX_VAL, "random"); // Test 10: 满数据,有大量重复 generate_data(10, 200000, MAX_VAL, 1000, "duplicates"); cout << "All 10 test cases generated successfully!" << endl; return 0; }如何使用
- 将上面的代码保存为
generator.cpp。 - 使用 C++11 或更高标准的编译器进行编译,例如:
g++ generator.cpp -o generator -std=c++11 - 运行生成的可执行文件:
./generator(在 Linux/macOS 上)generator.exe(在 Windows 上) - 程序运行后,当前目录下就会出现
1.in,1.out,2.in,2.out, ...,10.in,10.out这些文件。 - 将这些文件上传到你的 OJ 系统即可。
- 内置标准解法:生成器内部包含了
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你好!我是你的OI教练。
这道 P1102 A-B 数对是一道非常经典的题目,是检验你是否真正理解排序、二分查找和双指针这三大基础算法的试金石。
对于 的数据 (),一个 的暴力两层循环枚举是肯定会超时的。我们必须寻求更高效的 或 的解法。
第一部分:思路提示与解法对比
解法一:排序 + 二分查找 ()
- 转化问题:我们要找的是 ,这等价于 。
- 核心思想:我们可以枚举每一个数作为 ,然后去序列中快速地寻找是否存在一个数 等于 。
- 如何“快速寻找”?
- 如果序列是无序的,我们每次寻找都得遍历一遍,总复杂度还是 。
- 关键:如果我们先将整个序列排序,那么对于每一个 ,寻找 的过程就可以用二分查找来完成,时间是 。
- 处理重复数字:
- 如果序列中有重复的数字,比如
1 1 2 3,C=1。 - 当我枚举第一个
1作为 时,我需要在剩下的序列里找 。二分查找能找到一个2。 - 但我怎么知道有多少个
2呢? - 技巧:在 C++ STL 中,
std::lower_bound找的是第一个不小于目标值的迭代器,std::upper_bound找的是第一个大于目标值的迭代器。 - 那么,
upper_bound(A) - lower_bound(A)的结果,就是序列中等于A的元素个数!
- 如果序列中有重复的数字,比如
- 算法流程:
a. 对整个数组
a进行排序。 b. 初始化count = 0。 c. 遍历排序后的数组a,将每个元素a[i]当作 。 d. 计算目标值target_A = a[i] + C。 e. 在数组a中,用lower_bound和upper_bound查找target_A的出现次数,累加到count中。 f. 输出count。
解法二:排序 + 双指针 (,排序后)
这是比二分查找更优的解法,总复杂度也是瓶颈在排序的 。
-
核心思想:同样先将数组排序。我们用两个指针
i和j,都从数组的左端开始。我们希望a[j] - a[i]恰好等于C。 -
指针移动策略:
- 初始化
i = 0,j = 0。 - 当
j < n时,循环:- 计算差值
diff = a[j] - a[i]。 - 如果
diff == C:说明我们找到了一个可能的数对。但是,可能存在多个a[i]和多个a[j]都是一样的。我们需要计算有多少个a[i]和多少个a[j]。然后count += (i的重复个数) * (j的重复个数)。之后移动i和j到下一个不同的数字。 - 如果
diff < C:说明a[j]太小了,差值不够。我们需要增大a[j],所以j++。 - 如果
diff > C:说明a[j]太大了,差值过头了。我们需要增大a[i],所以i++。
- 计算差值
- 初始化
-
处理重复数字 (更简洁的双指针):
- 我们先不考虑一次性统计重复个数,而是让指针自然移动。
- 初始化
i = 0,j = 1。 while (j < n):- 如果
a[j] - a[i] < C,j++ - 如果
a[j] - a[i] > C,i++ - 如果
a[j] - a[i] == C,此时我们找到了一个解。但是,可能有多个a[j]都是这个值。我们固定i,让j继续向后走,直到a[j]不再是这个值,统计j走过的步数,累加到ans。然后i++。
- 如果
- 这种写法逻辑稍复杂。最简单的双指针是固定一个指针,移动另一个。
推荐的双指针写法(固定 i,移动 j):
long long count = 0; int j = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { // 对于每个 a[i] (作为 B),我们希望找到 a[j] (作为 A) // a[j] = a[i] + C // j 只需要从 i 的右边开始找,并且 j 是单调不减的 while (j < n && a[j] < a[i] + C) { j++; } // 此时 a[j] >= a[i] + C // 如果 a[j] == a[i] + C,说明找到了 if (j < n && a[j] == a[i] + C) { // 需要统计有多少个 a[j] int temp_j = j; while (temp_j < n && a[temp_j] == a[i] + C) { count++; temp_j++; } } }这个版本是 的,因为
temp_j可能会重复扫描。真正的 双指针需要更巧妙的设计。真正的 双指针 (处理重复数字):
long long ans = 0; for(int i = 0, j = 0; i < n; i++) { while(j < n && a[j] < a[i] + C) j++; // 此时 a[j] 是第一个 >= a[i] + C 的数 // 我们要找的是 == a[i] + C 的数 int j2 = j; while(j2 < n && a[j2] == a[i] + C) j2++; // 从 j 到 j2-1 都是满足条件的 A ans += j2 - j; }这个
j指针只会向右移动,不会回溯,所以总复杂度是 。
第二部分:预备知识点总结
std::sort:必须掌握,是绝大多数高效算法的前提。std::lower_bound和std::upper_bound:二分查找的利器,尤其擅长处理重复元素。- 双指针 (Two Pointers):一种线性扫描的优化技巧,核心是利用单调性。
- 数据类型:注意
N最大 ,数对的个数可能超过int的范围,要用long long存储结果。
第三部分:代码实现 (两种解法)
解法一:排序 + 二分查找
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { // 竞赛标准 IO 优化 std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(NULL); int n; long long c; std::cin >> n >> c; std::vector<int> a(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cin >> a[i]; } // 步骤1: 排序 std::sort(a.begin(), a.end()); long long count = 0; // 步骤2: 遍历每个元素作为 B for (int i = 0; i < n; ++i) { long long b = a[i]; long long target_a = b + c; // 步骤3: 使用 lower_bound 和 upper_bound 查找 target_a 的个数 // lower_bound 找到第一个 >= target_a 的位置 auto low = std::lower_bound(a.begin(), a.end(), target_a); // upper_bound 找到第一个 > target_a 的位置 auto high = std::upper_bound(a.begin(), a.end(), target_a); // 两者之差就是等于 target_a 的元素个数 count += std::distance(low, high); } std::cout << count << std::endl; return 0; }解法二:排序 + 双指针 (最终优化版)
这个版本更难理解,但是效率更高。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(NULL); int n; long long c; std::cin >> n >> c; std::vector<int> a(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cin >> a[i]; } std::sort(a.begin(), a.end()); long long count = 0; // i, j 两个指针都从头开始 // i 枚举 B, j 寻找 A for (int i = 0, j = 0; i < n; ++i) { // 移动 j,直到 a[j] 至少和 a[i] + C 一样大 // 因为数组是排序的,j 只需要前进,不需要后退 while (j < n && a[j] < a[i] + c) { j++; } // 此时,a[j] 是第一个 >= a[i] + c 的元素 // 如果 a[j] 恰好等于 a[i] + c if (j < n && a[j] == a[i] + c) { // 那么,我们需要知道有多少个 a[i] 和多少个 a[j] // 更简单的思路是,我们只统计以当前 a[i] 开头的数对 // 为了避免重复计算,我们可以先统计 a[i] 的数量 int i_count = 1; while(i + 1 < n && a[i+1] == a[i]){ i_count++; i++; } int j_start = j; while(j < n && a[j] == a[i] + c){ j++; } int j_count = j - j_start; // 注意这里 j 指针已经移动到后面了,外层循环的 i 也会跳过重复 count += (long long)i_count * j_count; // 因为 j 已经移动到不满足条件的位置,所以下一个 i 不需要从头找 j // 但 j 要回退一点,以便下一个不同的 i 可以从正确的位置开始 j = j_start; } } // 上述写法比较复杂,我们还是用最经典的二分法思路 // 真正的 O(N) 双指针不需要回退 j,只需要统计个数 count = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { long long target_a = (long long)a[i] + c; // 对于每个a[i],我们找有多少个 a[j] == target_a // 这不就是二分法的逻辑吗? // 所以本题最简洁的思路就是二分法 auto low = std::lower_bound(a.begin() + i + 1, a.end(), target_a); auto high = std::upper_bound(a.begin() + i + 1, a.end(), target_a); count += std::distance(low, high); } std::cout << count << std::endl; return 0; }教练修正与最终推荐: 经过分析,对于这道题,“排序 + 二分查找” 的解法不仅在逻辑上最清晰、最不容易出错,而且代码也最简洁。
lower_bound和upper_bound内部实现就是二分,它们是解决这类“在有序序列中查找元素个数”问题的标准工具。双指针解法虽然理论上更快(排序后 vs ),但处理重复元素时逻辑容易变得复杂,容易出错。最终建议:在比赛中,对于这道题,毫不犹豫地使用排序+二分查找。总复杂度 对于 来说绰绰有余。
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